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基于LBS的移动订餐系统的设计与实现的中期报告 一、研究背景 随着移动互联网的飞速发展,越来越多的人开始习惯使用移动设备进行各种日常活动,如网购、点餐等。在此背景下,基于LBS的移动订餐系统也逐渐受到用户的欢迎和关注。本文旨在研究基于LBS的移动订餐系统的设计与实现,并进行中期报告。 二、研究内容 1.系统需求分析:明确系统的功能需求和性能需求,根据用户需求设计系统界面模板和使用场景。 2.系统体系架构设计:根据系统需求确定系统的逻辑架构和物理架构,设计系统的数据模型和业务模型。 3.技术选择和系统开发:选择合适的技术方案,进行系统开发。 4.用户测试和反馈优化:在系统开发完成后,进行用户测试,并根据用户反馈进行优化。 三、进展情况 目前,我们已经完成了系统需求分析和系统体系架构设计,明确了系统的功能和性能需求。我们还进行了技术方案的选择和系统开发,其中使用了SpringBoot作为后端框架,MyBatis作为持久化框架,使用MySQL数据库存储数据。同时,我们还使用了ReactNative技术,开发了适配多个平台的移动端应用程序,实现了基于LBS的移动订餐系统的主要功能。 下一步,我们将进行用户测试和反馈优化,进一步完善系统的功能和性能,力求更好地满足用户的需求。 四、结论及展望 通过对基于LBS的移动订餐系统的研究与实现,我们得出了以下结论: 1.系统需求分析和系统体系架构设计是系统开发的基础,需要仔细理解和设计。 2.选择合适的技术方案对于系统开发至关重要,需要根据具体情况进行考虑。 展望未来,我们将继续优化基于LBS的移动订餐系统,力求提供更好的服务,同时,我们也将继续探索和研究移动互联网相关技术和应用。