基于OpenGL的复杂曲面的纹理映射.pdf
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2002年第2期微机发展文章编号:1005—3751(2002)02—0057—04基于OpenGL的复杂嗑武的纹理映射TextureMappingonComplexSurfaceBasedonOpenGL陈利平,丁纪云,李思昆(1.湖南建精高等专科学校计算机系,湖南衡阳421008;2.湖南轻工业专科学校计算机系,湖南长沙410007;3.国防科技大学计算机学院,湖南长沙410073)CHENLiping’.DINGJi-yun.LISi-kun(1.HunanBuildingMaterialsTrah
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浅谈基于OpenGL的纹理映射技术1.引言在计算机图形学领域中,纹理映射技术是一种常用的技术。纹理映射技术可以使计算机生成的图像更加真实,更加具有表现力。基于OpenGL的纹理映射技术是一种常用的技术,它可以用来实现许多复杂的效果,如高质量的渲染、阴影、反射和抗锯齿等等。本文将在介绍OpenGL纹理映射技术的基础上给出一些实际应用实例。2.OpenGL的纹理映射技术2.1纹理的概念纹理是指一张位图图像(或称为纹理图像),通过纹理映射技术将其应用到一个三维物体表面上。纹理本质上是由颜色数组组成的二维矩阵,在
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