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人体运动捕获数据关键帧提取算法研究的中期报告 本报告旨在介绍人体运动捕获数据关键帧提取算法的研究进展。在前期研究中,我们已经完成了对运动捕获数据进行数据预处理和数据分析,包括人体骨骼结构建模、人体关节角度计算等步骤。接下来,我们将着重讨论关键帧提取算法的设计与实现。 一、算法设计 在运动捕获数据的处理中,关键帧提取算法是非常重要的一个环节。关键帧不仅可以减少数据存储量,还能在动画生成中起到降噪、平滑等作用。因此,我们针对运动捕获数据中的人体关节角度信息,设计了一种基于帧间角度平均和变化率的关键帧提取算法。 具体来说,步骤如下: 1.计算相邻帧之间的角度变化率。 2.对变化率进行平均处理,得到平均变化率。 3.以平均变化率为阈值,筛选出关键帧。 4.对于筛选出的关键帧,进行帧间角度平均处理。 5.最后再根据一定的误差值进行筛选,得到最终的关键帧序列。 在算法设计中,我们考虑到了关键帧的平滑性和连续性,同时还对误差值进行了调整和优化,以达到比较好的提取效果。 二、算法实现 为了验证算法的效果,我们采用了C++语言进行了编程实现。具体实现过程如下: 1.对运动捕获数据进行读取和分析,得到关节角度信息。 2.根据算法设计,进行关键帧筛选和处理。 3.输出结果及验证。 在实现过程中,我们还注意到了一些问题和细节,例如数据结构的选择、需要进行的计算量等。此外,我们还进行了测试和评估,以确保算法的准确性和可行性。 三、实验结果与分析 为了验证算法的效果,我们进行了一系列实验。实验结果表明,我们提出的关键帧提取算法可以有效地减少数据量、提高动画的运行效率,并且与传统的关键帧提取算法相比,具有更好的平滑性和连续性。 同时,我们还发现了一些问题和不足之处,例如算法对于极端情况的处理不够充分、需要更加精细的参数调整等。这些问题可以在后续研究中进一步探讨和解决。 四、结论与展望 本报告旨在介绍人体运动捕获数据关键帧提取算法的研究进展,通过算法设计、实现和实验分析等方面,对关键帧提取算法进行了深入探讨和研究。 实验结果表明,我们提出的算法具有较好的效果和可行性,但仍需进行更加深入的研究和优化。未来,我们将继续探索关键帧提取算法的相关问题,为运动捕获数据的处理和应用提供更好的方法和技术支持。