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基于参与式感知的激励机制的研究与实现的中期报告 中期报告: 研究背景及意义: 随着移动互联网的普及,用户对于社区、平台和应用的参与度和活跃度成为了评价其成功与否的重要指标之一。因此,如何提高用户的参与度和活跃度成为了社区、平台和应用的重要任务。激励机制是一种非常有效的方法,可以通过激励用户参与和活跃,达到促进社区、平台和应用的发展的目的。传统的激励机制往往采用奖励的方式,即给予用户一定的金钱和实物奖励。但是,这种方式在长期并大规模的应用过程中存在很多问题,比如成本高、效果困难或短暂等问题。因此,近年来,参与式感知机制(ParticipatorySensing,简称PS)成为了一种新兴的激励机制。参与式感知是一种基于公众参与和共享信息的新型感知模式,它将移动设备、传感器和网络通信技术结合起来,允许用户参与感知任务,收集数据,并与他人共享数据,进而促进社会和环境的保护、管理和治理。PS机制通过激励用户完成感知任务、收集数据和分享数据,达到提高用户参与度和活跃度,同时也提高了社会和环境保护、管理和治理的效率和效果。 研究目的和内容: 本研究旨在研究基于参与式感知的激励机制的设计、实现和评估。具体研究内容包括: 1.分析现有参与式感知机制的激励机制,探讨其优缺点和适用范围。 2.综合归纳各种参与式感知机制中的激励机制的关键参数和算法设计,并设计出一种新的激励机制。 3.基于大数据和机器学习算法,对新设计的激励机制在真实环境中进行评估和验证。 拟解决的问题: 本研究的主要问题解决如下: 1.如何设计一种适合大规模应用的参与式感知机制的激励机制? 2.如何通过激励机制提高用户参与度和活跃度,同时保证数据质量和隐私保护? 3.如何基于大数据和机器学习算法评估和验证新设计的激励机制的效果和可行性? 预期成果与价值: 本研究的预期成果和价值为: 1.设计和实现一种新的适合大规模应用的参与式感知机制的激励机制。 2.提高用户参与度和活跃度,保证数据质量和隐私保护。 3.验证新设计的激励机制的效果和可行性,为参与式感知机制的应用提供参考和指导。 4.推动参与式感知机制的发展,促进社会和环境保护、管理和治理的效率和效果。