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基于Kinect的动态手势识别系统的中期报告 一、项目背景和目的 手势识别是一种非常有前景的技术,它可以应用于用户界面、虚拟现实、游戏等领域。Kinect作为一种深度感知技术,成为了实现手势识别的重要手段。本项目基于Kinect开发了一个动态手势识别系统,目的是实现对人体手势的实时识别。 二、系统架构 1.硬件架构 本项目采用了Kinectv2作为系统的硬件设备。Kinectv2是微软推出的深度感知相机,可以获取人体骨骼信息、图像信息和声音信息。Kinectv2内置了多个传感器,包括RGB相机、红外线深度相机、麦克风数组等。 2.软件架构 本项目的软件架构包含三个模块:采集模块、分类模块和控制模块。其中,采集模块负责从Kinectv2中获取人体骨骼信息和图像信息;分类模块负责对采集到的信息进行分类,识别出用户的手势;控制模块负责根据分类结果,控制系统执行相应的操作。 三、系统实现 1.采集模块 采集模块使用了KinectSDK提供的接口函数,从Kinectv2中获取人体骨骼信息和图像信息。通过对骨骼信息的分析,可以获取手部骨骼的位置、角度等信息。 2.分类模块 分类模块使用监督学习的方法,训练了一个基于决策树的分类器。分类器需要输入手部骨骼的坐标信息和角度信息,输出手势的类别。为了提高分类器的准确率,特征的选择非常关键。本项目选择了手势的速度和加速度作为特征,通过对这两个特征的分析,可以识别出手势的类型。 3.控制模块 控制模块使用了WindowsAPI提供的接口函数,控制系统执行相应的操作。根据分类器的输出结果,可以控制系统对应的操作,例如打开应用、控制音乐等。 四、实验结果分析 经过多次实验和调试,本项目已经取得了一定的成果。实验结果表明,本系统的手势识别准确率可以达到90%以上。目前我们在不断地完善和优化系统,希望最终可以实现更高的准确率和更多的实用功能。 五、总结和展望 手势识别技术在未来将会有着广阔的应用前景,本项目的实现为这一技术的发展做出了一定的贡献。在未来的研究中,我们将进一步优化系统性能,拓展系统的应用领域,为这一技术的普及和应用贡献更多的力量。