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第20讲基本事件与常见概型 一、要点扫描 1.等可能事件、互斥事件、对立事件的意义及事件之间的关系,计算概率的公式,要灵活应用,将古典概型与互斥事件问题综合在一起命题是高考的趋势。 2.古典概型与几何概型是两种基本的概率模型,一般会以基础题的形式考查。 二、课堂热身 1.甲、乙二人参加普法知识竞答,共有10个不同的题目,其中选择题6个,判断题4个,甲、乙二人依次各抽一题。则: (1)甲抽到选择题、乙抽到判断题的概率是; (2)甲、乙二人中至少有一个抽到选择题的概率是。 2.若以连续掷两次骰子分别得到的点数作为点的坐标,则点落在直线下方的概率. 3.有红黄蓝三种颜色的旗帜各3面,在每种颜色的3面旗帜上标上号码1、2和3,现任取3面,它们颜色和号码都不同的概率. 4.将一骰子连续抛掷三次,它落地时向上的点数依次成等差数列的概率为 5.设集合=,=,,,且在直角坐标平面内,从所有满足这些条件的有序实数对所表示的点中任取一个,落在圆内的概率恰好为,则的一个可能的整数是(只填一个即可)。 三、例题探究 例1.甲、乙两艘轮船驶向一个不能同时停泊两艘轮船的码头,它们在一昼夜(24小时)内到达的时间是等可能的,如果甲船停泊的时间是1小时,乙船停泊的时间是2小时,求它们中任何一艘都不需要等候码头空出的概率. 例2.栽培甲、乙两种果树,先要培育成苗,然后再进行移栽.已知甲、乙两种果树成苗的概率分别为,,移栽后成活的概率分别为,. (1)求甲、乙两种果树至少有一种果树成苗的概率; (2)求恰好有一种果树能培育成苗且移栽成活的概率. 例3.甲乙两人玩一种游戏,每次由甲乙各出1到5根手指头,若和为偶数算甲赢,否则算乙赢。 若以A表示和为6的事件,求P(A); 现连玩3次,若以B表示至少赢一次的事件,C表示至少赢两次的事件,试问B与C是否互斥事件? 这种游戏规则公平吗?说明理由。 四、方法点拨 对于一个概率题,我们首先要弄清它属于哪一类型的概率,因为不同的类型需要采取不同类型的概率公式和求解方法;其次,要审清题意,注意问题中的关键语句,因为这些关键语句往往蕴含着解题的思路和方法。 求概率的方法有多种,其中树状图和表格的方法,思路清晰,各种情况一目了然。