预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/2
2/2

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

基于GPU的多通道快速直接体绘制研究的中期报告 中期报告 1.研究背景和意义 近年来,随着三维可视化技术的发展以及医学图像处理的广泛应用,对于高效的三维直接体绘制方法的研究越来越受到关注。传统的CPU实现的三维直接体绘制方法的效率较低,在大规模的数据集上往往难以满足实时性的要求。因此采用GPU进行实现,能够利用GPU的并行计算能力,提高直接体绘制的效率。 2.研究内容和方法 研究内容主要包括: (1)GPU并行计算模型的研究和实现 针对GPU并行计算模型,从算法和硬件两个角度进行研究和实现,系统分析和探讨GPU并行计算模型的基本架构,以及GPU所支持的并行计算模型。 (2)多通道快速直接体绘制算法的设计与实现 针对多通道快速直接体绘制方法,研究其基本算法,包括空间参照法和渐变纹理法。并针对不同的应用场景进行优化设计和实现。 (3)实验验证与评估 针对直接体绘制的效率和精度进行实验验证和评估,比较不同方法的效果和性能,并探讨不同因素对直接体绘制的影响。 3.预期结果和创新点 预期结果: (1)基于GPU的多通道快速直接体绘制算法的实现,可用于医学图像的三维可视化和渲染。 (2)探讨GPU并行计算模型的基本架构以及并行计算模型的应用,并提高直接体绘制的效率。 创新点: (1)采用GPU进行计算,提高三维直接体绘制的效率。 (2)优化设计多通道快速直接体绘制算法,以应用于医学图像处理。 4.计划安排 (1)前期准备:研读文献,学习图形学基础以及GPU编程 (2)中期目标:完成GPU并行计算模型的研究和实现、完成多通道快速直接体绘制算法的设计和初步实现,完成实验验证与评估。 (3)后期目标:优化算法实现,深入探讨并行计算模型的应用以及直接体绘制的优化。 5.参考文献 (1)K.Engel,M.Hadwiger,J.Kniss,C.Rezk-Salama,andD.Weiskopf,Eds.Real-TimevolumeGraphics.A.K.Peters,Ltd.,Natick,MA,2006. (2)LuoY,PanH,JiangS,etal.InteractiveGPU-baseddirectvolumerenderingforlargemedicaldata[J].Journalofbiomedicalinformatics,2016,64:20-28. (3)QinH,ShiL,YangC,etal.FromDirectVolumeRenderingonGPUstoanInteractiveVolumeRenderingSystemwithContext-AwareFeature-BasedRendering[J].AppliedSciences,2020,10(9):3230.