基于顶点曲率的三维网格水印技术研究的中期报告.docx
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基于顶点曲率的三维网格水印技术研究的中期报告.docx
基于顶点曲率的三维网格水印技术研究的中期报告一、研究背景三维模型已经广泛应用于数字娱乐、虚拟现实、医学图像等领域。然而,随着互联网的普及,三维模型的复制和盗用日益严重,保护三维模型的版权成为了迫切需要解决的问题。为此,三维网格水印技术应运而生,并成为了解决三维模型版权问题的有效手段之一。二、研究内容本项目旨在通过研究基于顶点曲率的三维网格水印技术,实现对三维模型的版权保护。具体来说,主要包括以下几个方面的研究内容:1.三维网格模型顶点曲率的计算方法;2.基于三维网格模型顶点曲率的水印嵌入算法;3.基于三维
基于顶点曲率的三维网格水印技术研究的开题报告.docx
基于顶点曲率的三维网格水印技术研究的开题报告一、研究背景与意义随着三维数字内容的广泛应用,如三维建模、游戏制作、虚拟现实等,对三维数字内容的版权保护已成为一个严峻的问题。然而三维网格水印作为一种非常有效的版权保护技术,在实际应用中存在一些缺点,比如:针对三角网格的攻击能力较强、抵抗几何攻击和拓扑攻击的能力不足、嵌入效果不理想等。因此有必要研究一种更有效的三维网格水印技术,以满足实际需求。二、研究目标在现有三维网格水印技术的基础上,提出一种基于顶点曲率的三维网格水印技术,能够提高水印嵌入的抗攻击性和不可感知
基于顶点统计特征的三维网格模型水印算法综述报告.docx
基于顶点统计特征的三维网格模型水印算法综述报告三维网格模型是以3D空间中的点云、曲线、曲面和体素为基础构建的一种图形表达方式,并且应用广泛,如虚拟现实、增强现实、计算机辅助设计等。然而,由于其易于复制和分发的特点,三维模型的安全性受到了极大的威胁。因此,为了保护三维模型的知识产权,研究者们提出了各种各样的三维模型水印算法。本文就以基于顶点统计特征的水印算法为切入点,综述其基本原理及发展状况。一、基本原理基于顶点统计特征的三维网格模型水印算法是一种将数字水印嵌入到三维模型中的方法,其核心是对三维网格模型进行
三维网格模型的数字水印技术研究的中期报告.docx
三维网格模型的数字水印技术研究的中期报告摘要:三维网格模型作为三维物体的标准表示方式,在虚拟现实、计算机图形学等领域得到了广泛的应用。但该模型的数字水印技术研究较少。本文通过分析三维网格模型的特点,提出一种基于奇异值分解和哈希函数的数字水印技术。该技术在模型的顶点坐标和法向量的奇异值分解基础上,利用哈希函数生成一个唯一标识,并加入到模型的属性中作为数字水印。实验结果表明,该技术可以在不影响模型外观和性能的情况下,有效地保护三维网格模型的版权信息。关键词:三维网格模型;数字水印;奇异值分解;哈希函数一、研究
基于顶点曲率的三维模型数字水印嵌入与盲检测方法.pdf
本发明提供了一种基于顶点曲率的三维模型数字水印嵌入与盲检测方法,水印嵌入方法包括:对水印信息进行调制,使水印信息处于混沌状态;计算三维模型每个顶点的均方根曲率波动值;对顶点按波动值由小到大排序,对排序后的波动值序列根据水印位数和水印嵌入次数分成若干区间;对波动值序列进行区间内的单位化处理;计算每个区间的波动值平均值Davgi;通过修改Davgi嵌入水印;通过迭代方法修改每个区间中的模型顶点坐标。本发明不仅能抵抗三维模型常见的攻击如平移、旋转、缩放、顶点乱序、噪声、简化、量化,并且具有较高的鲁棒性,同时能有