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基于GPU的并行关联规则挖掘算法的设计与实现的中期报告 一、项目背景 关联规则挖掘是数据挖掘领域中的一项重要技术,应用非常广泛,如购物篮分析、医学诊断、网站推荐等领域。传统的关联规则挖掘算法主要采用Apriori算法,但是随着数据量的增大,单机计算效率降低,需要采用分布式或基于GPU等并行计算的技术来加快运行速度。因此,本项目将尝试使用GPU进行并行关联规则挖掘算法的设计与实现。 二、项目目标 本项目的主要目标是设计并实现一个基于GPU的并行关联规则挖掘算法,并分析其性能和效果。具体包括以下方面: 1.设计一种适合于GPU并行计算的关联规则挖掘算法,提高关联规则挖掘效率和准确率; 2.实现GPU并行计算框架,支持数据读取,各个计算步骤的并行实现,以及结果输出等; 3.进行性能测试,与传统Apriori算法作对比,分析GPU并行计算优劣; 4.拓展算法的应用场景,如推荐系统; 三、项目计划 1.确定关联规则挖掘算法(3天); 2.学习GPU并行计算架构及编程模型(7天); 3.实现算法的数据读取,预处理,核心计算等步骤(20天); 4.进行算法性能测试,评估并分析算法的准确率和计算效率(10天); 5.拓展算法应用场景,如推荐系统(5天); 6.撰写项目报告和论文(12天)。 四、项目进展 截至目前,我们已经完成了关联规则挖掘算法的初步设计,初步了解GPU并行计算架构及编程模型。下一步将进入算法的具体实现过程。