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基于Ogre引擎的虚拟演播室系统的设计与实现的中期报告 该报告包括目前已经完成的工作、存在的问题以及进一步的计划。 目前已经完成的工作: 1.系统架构设计。通过研究需求分析,设计了系统的整体架构,包括模块划分、功能流程等。 2.Ogre引擎集成。Ogre是一款优秀的开源3D图形引擎,我们将其集成到系统中,提供强有力的图形渲染支持。 3.基础UI框架搭建。我们采用Qt作为UI框架,搭建了系统的基础UI界面,包括工具栏、菜单栏、场景窗口等。 4.底层通信模块。基于TCP协议搭建了底层通信模块,实现了用户之间的消息交互和数据传输。 5.基本用户操作实现。已经实现了用户添加、删除、选择、移动等基本操作。 存在的问题: 1.团队协作问题。由于团队成员人数较多,团队协作方面存在一定问题,需要进一步完善协作机制和流程。 2.场景编辑器问题。目前场景编辑器还未实现,需要进一步完善相关功能的实现。 3.稳定性问题。目前系统稳定性还有待提升,需要加强对系统的测试和优化。 进一步的计划: 1.完善场景编辑器。重点实现场景编辑器,提供丰富的场景元素和精细的编辑工具,使用户可以轻松地创建和编辑各种场景。 2.改善用户体验。进一步优化用户界面,提高系统的易用性和稳定性,使用户使用起来更加方便和自然。 3.加强系统功能。增加更多实用和有趣的功能模块,如游戏模式、自动化编程等,提高系统的可玩性和趣味性。 4.最终测试和上线。在开发结束后,对系统进行全面测试和优化,确保系统稳定可靠,并上线到公网供用户使用。