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会计学课题概述:本章主要介绍了展示的色彩与照明设计,包括色彩的原理与给人的心理感受,色彩的搭配,照明设计的原理,光照的种类及照明的范围。1展示空间中的色彩应用原则1)色彩呈现的一般原理 颜色都是在一定条件下才会呈现的色彩,这些条件包括光线、物体反射和肉眼。光和色是并存的,没有光就没有颜色,可以说,色彩就是光线在人肉眼内产生的知觉。 2)色彩的心理感受 人们对于客观世界的外部色彩环境的认识和感受都是建立在人的视觉基础之上的。这种色彩的感知会引起人们心理活动,激发内心情感的变换。 色的前进感与后退感 色的膨胀与收缩感 色的兴奋与沉静 色的冷暖感 色彩的轻重感 色彩的华丽与朴素 色彩的味觉感 色彩的导向感 ///2色彩基础知识介绍孟赛尔色立体奥斯特瓦尔德色立体1)色彩的构成 色彩构成(InteractionofColor),即色彩的相互作用,是艺术设计的基础理论之一,它与平面构成及立体构成有着不可分割的关系,色彩不能脱离形体、空间、位置、面积、肌理等而独立存在。 2)色彩的协调 展示中的色彩设计根本问题是色彩的协调搭配是否与展示活动的目的相符。 照明设计 灯光与空间照明的分类照明的基本原理 照明有两个基本目的,一是识别物体,二是增进环境气氛。良好的照明不但要符合视觉的生理要求,也要达成情境的心理需求。 光源术语 颜色离不开光源,没有光就没有色彩。一个标准的光源中包括光源的光谱、光源的亮度、光源的柔和性、光源的色温以及光源的显色指数等。 光及辐射:光是指人眼可以感知为明亮之电磁辐射,也可以说是整个电磁辐射光谱中人眼可以看见之部份;这部份之波长分布在360~830nm,只占已知之电磁辐射光谱中之非常微小之部份。 光通量:发光体每秒钟发出的光量之总和。符号-Φ,单位-流明Lm。 发光强度:发光体在单位立体角内发出的光通量,也就是发光体所发出的光通量在空间选定方向上分布的密度。符号-I,单位-坎德拉cd。照度:发光体照射在被照物体单位面积上的光通量。符号-E,单位-勒克斯Lm/m2。 辉度:光源或一被照面之辉度指其单位表面在某一方向上的光强度密度,也可说是人眼所感知此光源或被照面之明亮程度。单位:坎德拉每平方米(cd/m2),符号-L。 亮度:发光体在特定方向单位立体角单位面积内的光通量。符号-L,单位-尼脱cd/m2。 光效:电光源将电能转化为光的能力,以发出的光通量除以耗电量来表示。单位-每瓦流明Lm/w。//展示设计的照明原则 展示照明一般分为自然采光和人工照明两大类。自然采光必须避免阳光直射,应取比较稳定的北窗天光。而由于受天气变换、时间段等因素影响,自然光的强弱和均匀度难以控制,所以一般展示设计都以人工照明为主。照明方式 采光方式 采光指利用白天明亮的天空在某一特定环境或区域获取的自然光线。 照明的种类 根据光通量的空间分布状况,照明的种类可分为直接照明、半直接照明、间接照明、半间接照明以及漫射照明五种类型。 直接照明 光线通过灯具射出,其中90%~100%光线到达假定的工作面上,这种照明方式叫做直接照明。 半直接照明 半直接照明方式是半透明灯罩材料造成的,使60%~90%的光源以扩散的方式照射到假定的工作面上,而10%~40%的光源则由半透明的灯罩向上漫射,其光线比较柔和,因而能产生较高的空间感。 间接照明 间接照明是将光源遮蔽而产生的间接的照明方式,指90%~100%的光线通过天棚或墙面反射作用于假定的工作面上,10%以下的光线则直接照射到假定的工作面上。 半间接照明 半间接照明是指光源有60%~90%的光线是经过反射照射在物体上的,10%~40%的光线则直接照射于物体上的照明类型。这种照明类型能产生比较特殊的照明效果,使较矮的展厅或室内有增高的感觉。 漫射照明 漫射照明类型是利用灯具的折射功能来控制眩光,使40%~60%的光线向四周扩散漫射,而有40%~60%的光线是反射后再投射在被照物体上的照明方式。这种照明光线性能柔和,视觉舒适,但光线亮度较差。 整体照明和局部照明 整体照明一般不考虑局部的特殊需要,为照亮整个展厅而采用的照明方式。局部照明是为了满足展品某些部位的特殊需要。混合照明是由整体照明和局部照明组成的照明方式。 1.整体照明 2.局部照明 局部照明是为满足展品某些部位的特殊需要,在一定范围内设置照明灯具的照明方式。局部照明方式在局部范围内以较小的光源功率获得较高的照度,同时也易于调整和改变光的方向。 3.混合照明 混合照明是由整体照明和局部照明组成的照明方式。良好的混合照明方式可以增加工作区的照明度,减少工作面上的阴影和光斑,在垂直面和倾斜面上获得较高的照明度。 教学实例——展台颜色和灯光的设计下图为某小型演示厅的设计草案图纸,图纸绘制了演示厅基本结构框架,并简单标注了与会者的座椅安排位置关