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我国网络游戏企业虚拟商品的收入确认问题研究——以中青宝为例的任务书 一、研究的背景和意义 随着互联网的普及和发展,网络游戏成为了人们娱乐生活中不可或缺的一部分。而在网络游戏中,虚拟商品也是广大玩家追求的目标之一。虚拟商品的种类繁多,包括游戏内的装备、道具、美化等物品。随着玩家对虚拟商品需求的不断增加,相关企业将虚拟商品作为一种重要收入来源。 然而,虚拟商品的收入确认存在很多问题。一方面,虚拟商品的交易并不是实物交易,而是在虚拟世界中进行,交易的价值和实际货币之间存在差距;另一方面,虚拟商品的交易受到游戏公司的控制与限制,游戏公司可以随时更改虚拟商品的价格、数量等。这些问题给虚拟商品的收入确认带来了诸多困难。 因此,通过研究我国网络游戏企业虚拟商品的收入确认问题,了解其意义和背景,可以帮助相关企业梳理虚拟商品的交易流程、确认收入的具体方法,保护投资者的权益,并促进我国网络游戏行业的健康发展。 二、研究的基本内容 1.研究我国网络游戏企业虚拟商品及其交易流程的基本情况。 2.分析虚拟商品交易对企业收入确认的影响因素。 3.探讨我国网络游戏企业虚拟商品收入确认的方法与实践。 4.以中青宝公司为例,研究其虚拟商品收入确认的问题。 5.根据研究结果,提出相应的改进措施与建议。 三、研究的方法与步骤 1.文献资料法:收集和整理现有文献资料,了解我国网络游戏行业发展的的背景及相关政策法规。 2.实地调研法:通过实地走访、访谈、问卷等方式,了解网络游戏用户对虚拟商品的需求和消费行为。 3.特定案例研究法:选择中青宝公司为研究对象,详细分析其虚拟商品收入确认的方法与实践,发现其中存在的问题及原因。 4.比较分析法:通过比较国内外网络游戏公司的虚拟商品收入确认方法和实践,寻求最佳的方法和实践经验。 步骤: 1.调研文献资料,明确研究方向。 2.利用问卷调查、访谈、数据分析等方法,对网络游戏用户的虚拟商品需求与消费行为进行调查和分析。 3.通过实地走访和采访相关企业,获取虚拟商品收入确认的具体方法与实践情况。 4.选取中青宝公司作为研究对象,对其虚拟商品收入确认方法和实践进行详细分析并进行比较分析。 5.根据分析结果,提出改进措施和建议,并撰写报告。 四、预期成果 1.详细了解我国网络游戏企业虚拟商品的交易流程和消费行为,探究其收入确认的影响因素。 2.探讨我国网络游戏企业虚拟商品收入确认的具体方法,分析其实践情况。 3.经过案例分析和比较分析,找出中青宝公司虚拟商品收入确认方面存在的问题,并提出改进建议。 4.提出保护用户和投资者权益的建议,促进我国网络游戏行业的健康发展。