MAYA粒子.doc
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我的名字叫AbdulmajeedIbrahim,但是很多人叫我abed或者abdo。我是从2002开始成为一位2D/3D艺术家,精通Maya、AE、Zbrush,所有的Adobe产品,音频编辑软件……我经常学习新的东西而不去浪费时间,因为如果你喜欢这一行就会有很多的事情等着你去做。我现在是在UAE和Jordan,作为一名签约的自由工作者为很多公司工作。第一步:第二步:调整默认的参数,然后点“create”。第三步:在“Outliner”.中找到文字的边缘线,按(Ctrl+h)隐藏它。第四步:选中所有的文字
Maya粒子之星云特效.doc
先看看最终效果:HYPERLINK"http://www.dogame.com.cn/bbs/attachment.php?aid=MTI2MjMyfDNiYzRjZjk5fDEzNTAzNTAyNjR8YzMyYVcrYTJWcXdzVlVMdndZSWVBY24waEVUbFVOSGFmdUhXUERFWHJtenVhdlE%3D¬humb=yes"\o"1.gif"\t"_blank"下载(90.52KB)2010-6-1009:441.本来想做海水收缩,可惜渲染太久。创建一个场景,然后
MAYA粒子制作云层经典教程.doc
经典教程:Maya粒子系统制作逼真云层来源:网络编辑:爆豆发布时间:2010-11-09导言:这篇教程为大家介绍用Maya例子系统制作逼真云层,教程难度一般,主要是介绍Maya的粒子系统,希望对大家有所帮助。下面教程开始先看下效果,如下图。(图01)图01建模开始一个新的场景并把你的场景的格子设置为:Grid5Subdivision5Extent12。(注:我注意到不同的格子设置可以得到不同的结果)产生一个NURBS平面,它具有10U和10V的分格,再给它加上一个细分为5,5,5的Latice。(图02)
MAYA粒子制作星云的特效+01.doc
http://www.sheji6.com/viewnews-1628.html先看看最终效果:1.本来想做海水收缩,可惜渲染太久。创建一个场景,然后设置一个体积粒子发射器,参数:把时间设置为300,按下play播放直至看到粒子完全发射大概在150-170帧,点选solvers\inistalstate\setforalldynamic记录当时状态。2.选取粒子选fiels\newton\设置volume为sphere,在第一帧设置scalex,y,z分别为10,8,10,然后到最后一帧设置为0.1,0.
Maya软件的粒子及动力学应用.docx
Maya软件的粒子及动力学应用Maya软件是一个专业的三维动画设计软件,它拥有许多强大的功能,包括粒子和动力学应用。在本文中,我们将探讨Maya软件中的粒子和动力学的应用,以及它们在3D动画制作中的重要性。粒子的应用在Maya中,粒子是一种重要的元素,它们可以被用于创建火、水、粉末、烟雾等特效。粒子可以看作是一种虚拟的“颗粒”,其运动受到外力的影响而发生变化。因此,我们可以在Maya中使用粒子模拟物质的自然运动,以实现各种特殊效果。为了创建一个粒子系统,首先需要选择“粒子”菜单,然后选择要使用的粒子类型。