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论新神话主义语境下国产仙侠游戏对中国神话的重述开题报告 一、选题意义 新神话主义是当代文化现象之一,它重新定义了现代时代的神话观。在新神话主义的语境中,所有的东西都可能成为神话,文化消费和个人体验开始出现普遍化和个性化。国产仙侠游戏出现的背景下,中国神话观念不断被重述和再造,它与新神话主义之间有一定的契合点。 因此,本文旨在探讨新神话主义语境下国产仙侠游戏对中国神话的重述,并试图从中探究中国神话的再现和再造与新神话主义之间的关系。 二、研究背景 中国神话一直以来一直是文化研究和文艺创作的重要题材。然而,中国神话与新神话主义的联系和互动尚未被广泛地关注和探究。同时,国产仙侠游戏在近年来的发展中也受到了广泛关注,与这些游戏相关的新神话主义观念也需要被进一步研究,以便深入探讨它们与中国神话之间的关系。 三、研究目的 本文旨在探究新神话主义语境下国产仙侠游戏对中国神话的重述开题报告,旨在挖掘以下几个方面的内容: 1.什么是新神话主义?它如何影响到文化消费和个人体验? 2.国产仙侠游戏在中国神话再现和再造的过程中起到了什么作用? 3.国产仙侠游戏如何重述中国神话,它们是否符合中国神话的原本意义? 4.新神话主义和中国神话之间的联系,它们又如何在国产仙侠游戏中体现? 四、研究方法 本文采用文本分析法和个案研究法来研究新神话主义语境下国产仙侠游戏对中国神话的重述。具体研究方法如下: 1.首先,通过文献资料和网络数据分析,深入探究新神话主义语境下文化消费和个人体验的新特点。 2.其次,透过对作者的背景、史料背景、社会与文化背景等方面的考虑,深挖国产仙侠游戏在中国神话再现和再造过程中的独特价值。 3.再次,对国产仙侠游戏进行文本分析,找出它们对中国神话的重述,并对重述进行精准分析和解读。 4.最后,探讨新神话主义和中国神话之间的联系,对两种观念在国产仙侠游戏中的具体体现进行分析和总结。 五、研究内容和进度安排 本文整体分为前言、正文和结论三部分。具体进度安排如下: 第一章:绪论 1.1研究背景 1.2研究目的 1.3研究方法 1.4研究内容和进度安排 第二章:新神话主义语境下文化消费和个人体验 2.1新神话主义的概念和理念 2.2新神话主义的表现形式及影响 第三章:国产仙侠游戏与中国神话 3.1国产仙侠游戏的发展历程 3.2中国神话在游戏中的再现和再造 3.3国产仙侠游戏对中国神话的重述 第四章:新神话主义与中国神话之间的联系 4.1新神话主义对中国神话的重建 4.2中国神话在新神话主义体系中的角色和作用 4.3国产仙侠游戏中新神话主义和中国神话的结合 第五章:结论 5.1本文的主要发现和贡献 5.2本文的局限性和拓展方向 参考文献 以上是本文开题报告的内容,本文的研究具有一定的前瞻性和实践意义,旨在探究新神话主义语境下国产仙侠游戏对中国神话的重述,从而深入挖掘中国神话的再现和再造与新神话主义之间的关系。