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基于链路状态感知的路由机制设计与实现的开题报告 一、选题背景 随着互联网技术的快速发展,计算机网络已经成为了人们日常生活中必不可少的一部分。在计算机网络中,路由是至关重要的一环,它决定了数据包如何在网络中传递。传统的路由方法是基于距离向量(DV)算法的,它通过比较每个邻居节点的距离向量来更新持有节点的路由表。然而,DV算法有一些缺点,例如慢速收敛、路由环等问题。而链路状态(LS)算法则是另一种较为优秀的路由算法,它通过传播每个节点的链路状态,让网络中的所有节点均可获得全局拓扑信息。因此,在实际应用中,LS算法已经被广泛使用。 然而,在大型复杂的网络中,LS算法往往需要承载大量的数据包传输和链路状态更新,这会占用大量的网络资源,进而导致网络性能下降。因此,在这种情况下,基于链路状态感知的路由机制成为了一个重要的研究领域。在这种机制中,每个节点只在其周围的节点之间交换链路状态信息,这大大减轻了网络负载,并提高了路由算法的性能。 二、选题目的 本文将基于链路状态感知的路由机制设计与实现。主要目的是在尽可能减少网络负载的情况下,提高路由算法的性能,从而在现实应用中提高网络性能。具体目的包括: 1、研究现有的基于链路状态感知的路由机制,分析其优缺点; 2、设计一种新的基于链路状态感知的路由机制,提高其性能,并分析其工作原理; 3、实现所设计的路由机制,并进行性能测试。 三、选题内容 1、研究现有的基于链路状态感知的路由机制,包括OSPF、IS-IS、BGP-LS等,并分析其优缺点; 2、设计一种新的基于链路状态感知的路由机制,提高其性能,并分析其工作原理,包括建立邻居关系、链路状态更新、路由表计算和数据转发等环节; 3、使用C++语言实现所设计的路由机制,并使用网络模拟器进行测试和性能评估; 4、对所设计的路由机制进行性能测试,包括路由收敛时间、链路状态更新速度、网络负载等方面的测试,并分析所得数据与其他基于链路状态感知的路由机制的性能比较。 四、预期成果 1、研究基于链路状态感知的路由机制的优缺点,并在此基础上提出一种新的路由机制; 2、使用C++语言实现新的路由机制,并进行性能测试和评估; 3、得出路由机制的性能数据,并与其他基于链路状态感知的路由机制进行比较。 五、工作计划 时间节点工作内容 第1-2周调研基于链路状态感知的路由机制,绘制工作计划和时间表 第3-5周分析现有的路由机制(OSPF、IS-IS、BGP-LS),并确定设计思路 第6-8周设计新的基于链路状态感知的路由机制,并进行模拟测试 第9-11周使用C++语言实现所设计的路由机制,并进行性能测试 第12-14周对所实现的路由机制进行分析和评价,撰写毕业论文。 六、参考文献 [1]林赞、周琪、陈熙、李奕达.一种简化的基于OSPF的分布式路由算法,计算机工程与应用,2011(32):89-92. [2]毕成斌.基于IS-IS的链路状态协议,电讯标准化,2000(8):35-41. [3]张宇挺、王一川、崔怡、吴佩、陈志军.BGP-LS协议:一种基端口的链路状态发现协议,电子学报,2013(8):1770-1778.