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基于移动互联网的超市购物车交互设计研究的开题报告 一、选题背景及研究意义 随着移动互联网的不断发展,网络购物已经成为了人们生活中不可缺少的一部分,其中超市购物也不例外。然而,在繁忙的日程中,人们往往没有足够的时间去实地购物。因此,超市购物车应用程序无疑是一种非常重要的交互设计。 超市购物车应用程序主要是通过在移动设备上安装购物车应用程序实现。用户可以浏览和添加商品到购物车,进行支付,以及选择送货的时间和地址等,让商品更快速,方便地到达到客户手中。此外,超市购物车应用程序还能为用户提供实时的商品优惠信息,实现个性化客服等功能。 因此,设计一款适合用户需求的移动互联网超市购物车应用程序已变得非常重要。本研究旨在通过对移动互联网超市购物车应用程序的交互设计研究,提高用户体验和提高超市购物车的效率,从而为移动互联网日益发展的购物业务提供更好的服务。 二、研究目标和内容 1.目标 研究移动超市购物车应用程序的现状和发展趋势,深入分析用户需求和使用习惯; 设计一款交互性能好的移动超市购物车应用程序,提高购物车应用程序的效率和用户体验; 评估所开发的应用程序的可行性,以及用户反馈和市场占有率。 2.内容 调查分析移动超市购物车应用程序的现状,包括功能、性能和用户体验等; 分析用户需求和使用场景,挖掘用户痛点,寻找解决方案; 设计面向用户的交互设计,并在原型机上进行测试,采集反馈,迭代改进; 评估设计方案的可行性,包括技术可行性、市场调查和用户反馈; 具体展示各项设计功能、设计过程及效果,并总结经验,提出优化建议。 三、研究方法和技术路线 本研究采用以下方法和技术路线: 1.采集资料:通过文献调查和网络调查收集相关材料并进行综合分析,为研究提供背景。 2.用户需求分析:通过访谈、问卷调查、焦点小组讨论等方法,归纳用户需求,分析使用场景,以及单一交互界面中用户的感受、认知和操作行为。 3.交互界面设计:依据用户需求与分析结果,确定交互模型,设计合理的信息架构,把握交互的场景和用途,制订交互元素,随着交互设计的逐步完善,按照交互设计模式进行测试,对设计进行修正和迭代。 4.开发原型系统:利用开源框架进行开发,调试出具有完整功能的原型系统,模拟用户的操作,收集反馈信息,判断是否满足了用户需求,并在此基础上进行不断地优化设计。 5.结果分析:采用数据统计、图像绘制等方法进行分析,比较原型系统效果与普通应用的差别,评估其可行性,最终发现其中的不足之处,提出相应改进方法。 四、研究进度安排 本研究大致进程如下: 阶段一:这一阶段主要是针对当前超市购物车的发展状况以及用户需求与使用行为的调查分析,总结用户需求,设计面向用户的交互设计,尽量符合用户的使用习惯。同期完成章节1、2、3。 阶段二:编写并实现基于设计方案的原型,完成开发、测试,对用户做出属实反馈,最终形成交互界面设计,这是一个比较关键的阶段,需要在前期的研究基础上设计合适的交互界面,同期完成章节4和5, 阶段三:最后一阶段主要是对交互界面进行改进并优化交互元素,同时评估设计方案的可行性,对原型进行深度测试,比较原型效果与其它应用的差别,并提出able,最终完成交互设计研究的总结及结论提出。同期完成章节6和7。 预计七个月将完成本研究工作,具体时间安排如下: 时间安排表 |时间|工作内容|阶段| |:-:|:-:|:-:| |第一月|资料收集、文献调查、用户需求分析|1| |第二月|电子表单评估、交互元素的设计|1| |第三至四月|原型开发,测试,反馈收集;完善交互设计|2| |第五至六月|原型系统优化及实现,数据分析反馈|3| |第七月|总结研究工作,出具结论,论文格式修改|4|