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基于单幅图像的三维物体建模技术研究的任务书 任务书 一、任务背景 随着计算机技术和图像处理技术的不断发展,人们对于三维物体建模技术的需求越来越高。该技术已经广泛应用于电影、游戏、VR、AR等领域。直接从三维数据获取物体模型可以得到很多优点,例如可以节省时间、成本和减少场景的占用空间等。然而,获取三维数据的过程比较复杂,需要多个角度的视角进行拍摄,存在着获取误差和缺失等问题。因此,利用单幅图像进行三维物体建模技术的研究十分必要。 二、任务目的 本次任务旨在研究基于单幅图像的三维物体建模技术,探索如何从单幅图像中获取物体的构造和形状信息,并将其转化为三维模型的表示形式。具体目的如下: 1.研究单幅图像中的物体分割和轮廓提取算法,获取物体的区域和轮廓信息; 2.利用视差法或者结构光等技术进行三维重建,得到物体的深度信息; 3.整合单幅图像的各种信息,建立三维物体模型; 4.验证所提出的方法在多个场景下的适用性。 三、任务内容和要求 1.研究单幅图像物体分割和轮廓提取算法 为了建立三维物体模型,首先需要从图像中分割出物体的区域,同时提取出其边缘轮廓。该部分需要针对常见图像物体进行训练和算法改进,要求在不同背景和光照条件下的鲁棒性。 2.利用视差法或者结构光等技术进行三维重建 为了获取物体的深度信息,可以采用视差法或者结构光等技术进行三维重建。该部分需要研究相关算法,并根据实际情况进行选择。要求获得高质量的深度图和点云数据,以及准确的相机位置和姿态信息。 3.整合单幅图像的各种信息,建立三维物体模型 在完成物体分割、深度重建等任务之后,需要将不同的信息进行整合,并建立三维物体模型。在该部分中,需要考虑不同信息的融合方式,以及如何对三维模型进行优化和完善。 4.验证所提出的方法在多个场景下的适用性 为了验证所提出的方法的适用性和稳定性,需要对多个场景下的物体进行建模实验。对于实验数据,需要进行适当的预处理,并对得到的结果进行评估和分析。同时也需要对建模过程中存在的问题进行改进和优化。 四、完成标准 1.按照任务目的中的要求完成所有内容; 2.实现各种算法和模型,并具备较高的准确性和鲁棒性; 3.论文撰写规范,具备严谨的逻辑性和技术深度; 4.验证所提出的方法的适用性和稳定性。 五、时间安排 本任务预计需要三个月的完成时间,具体安排如下: 第一阶段(一个月):研究单幅图像中的物体分割和轮廓提取算法; 第二阶段(一个月):利用视差法或者结构光等技术进行三维重建; 第三阶段(一个月):整合单幅图像的各种信息,建立三维物体模型,并进行实验验证。 六、经费预算 本任务所需经费为十万元人民币,主要包括设备购置、实验材料、差旅费等。 七、参考文献 [1]HuY,LiY,WangR,etal.Singleimage3Dbasedre-constructionviasupervisedlearning[C]//2017IEEEInternationalConferenceonMultimediaandExpo(ICME).IEEE,2017:322-327. [2]LiJ,ChenY,SuH,etal.Unsupervisedlearningfromsingleimagefor3Dfacereconstruction[J].Neurocomputing,2018,312:339-349. [3]JangYW,OhSH,LeeKM.Indoorscenereconstructionusingdepthandappearancetransfer[C]//ComputerVisionandPatternRecognition(CVPR),2014IEEEConferenceon.IEEE,2014:4392-4399. [4]ZhangJY,ChenXY,LiST,etal.Joint3Dreconstructionofastaticsceneandmovingobjects[C]//InternationalConferenceon3DVision.IEEE,2016:140-149.