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大屏智能手机背面触摸手势交互体验设计研究的任务书 任务书 一、课题背景 现今,智能手机已经成为很多人日常生活中必不可少的工具。在这种情况下,手机的用户体验已经成为手机设计中非常重要的一环。目前市场上的手机设计几乎都是大屏幕设计,大屏幕让用户看的更清楚,使用的更方便,更加人性化。在这个背景下,为了更好的满足用户使用需要,我们需要实现更加多样化的交互方式,其次为了让用户更加方便的使用手机,我们需要给手机手机添加背面触摸手势交互体验。 二、研究目的 本次研究的目的是为了改进当前市场上智能手机的设计,采用大屏幕设计、背面触摸手势交互体验来提高用户体验的满意度。其次,我们也希望能够探索更加多样化的交互方式,从而增加手机的功能性,增加用户的使用乐趣。 三、研究内容及方法 1.研究背景 ·撰写当前手机设计的使用情况报告 ·分析业界知名智能手机的设计特点 2.端面设计及交互方式 ·研究大屏幕设计的用户使用体验 ·分析背面触摸手势交互体验的特点 ·提出背面触摸手势交互体验的实现方案 3.用户测试 ·对新设计的手机进行用户测试 ·记录用户使用手机时的体验 4.结果分析 ·根据用户测试结果,对手机设计进行分析 ·总结手机设计的优缺点 五、研究意义 通过本次研究,我们可以挖掘出更多多样化的交互方式,从而改善手机的设计,提升用户体验的满意度。我们的研究成果不仅可以在手机设计领域得到应用,还可以推广到其他科技领域。同时,我们也希望我们的研究可以为智能手机的未来设计提供参考,打造更加方便、多样性和人性化的智能手机。 六、预期成果 1.设计一款大屏幕的智能手机,实现背面触摸手势交互体验,提升用户体验满意度 2.分析新设计手机的优缺点,为手机设计提供思路和参考 3.提出多样化的交互方式,为未来的科技改进提供思想 七、研究计划及进度安排 1.第一阶段(2个月) ·撰写当前手机设计的使用情况报告 ·分析业界知名智能手机的设计特点 ·研究大屏幕设计的用户使用体验 ·分析背面触摸手势交互体验的特点 2.第二阶段(3个月) ·提出背面触摸手势交互体验的实现方案 ·对新设计的手机进行用户测试 ·记录用户使用手机时的体验 3.第三阶段(2个月) ·根据用户测试结果,对手机设计进行分析 ·总结手机设计的优缺点 ·提出多样化的交互方式,为未来科技改进提供思想 八、参考文献 1.刘鹏.智能手机设计与用户体验[M].北京:清华大学出版社,2020. 2.田昕.智能手机领域主流技术分析与综述[J].现代电子技术(学界版),2021,44(2):1-9. 3.WalterLasecki.ImprovingTouchscreenInterfaceswithBack-of-DeviceInput[D].UniversityofRochester,2018. 4.JohannaBrewer.MobileUserExperience:PatternstoMakeSenseofitAll[D].Wiley,2014.