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基于Kinect的健身游戏的设计与实现的任务书 任务书 一、任务背景 健身与游戏结合的健身游戏近年来越来越受欢迎,它既可以满足用户的娱乐需求,又可以让用户在游戏中进行身体锻炼。而随着Kinect等深度相机技术的应用,基于Kinect的健身游戏也越来越受到关注。本次任务的目的就是通过设计与实现基于Kinect的健身游戏,来满足用户在娱乐中进行身体锻炼的需求。 二、任务要求 1.确定游戏类型:本次任务要求设计与实现一款基于Kinect的健身游戏,围绕运动主题展开设计,可以选择有氧健身、瑜伽、拳击等运动类型; 2.系统功能设计:根据游戏类型,设计相应的游戏模块,包括游戏开始、角色选择、运动过程中的动作检测、计分规则及游戏结束等; 3.Kinect交互设计:利用Kinect的深度相机技术,实现用户与游戏之间的交互,设计并实现整个游戏的手势识别、运动跟踪及人体骨骼识别等功能; 4.用户界面设计:设计用户友好的游戏界面,使用户能够轻松地进入各个游戏模块; 5.游戏逻辑实现:根据设计要求,使用合适的开发平台进行游戏的代码编写与实现; 6.用户体验测试:在代码开发完成后,进行用户体验测试,并对用户反馈及时做出调整。 三、实施方案 1.游戏类型的选择与确定; 2.系统功能的设计与评审; 3.Kinect交互设计的具体实现方案; 4.用户界面的设计与评审; 5.游戏的开发与实现; 6.用户体验测试与优化。 四、实施进度 本次任务周期为两个月,计划按照以下进度进行实施: 1.第一周:确定游戏类型,并完成系统功能的评审; 2.第二周至第三周:完成Kinect交互设计的具体实现方案; 3.第四周至第五周:完成用户界面的设计并进行评审; 4.第六周至第七周:实现游戏的代码编写与测试; 5.第八周:进行用户体验测试与优化,完成任务报告。 五、风险评估与控制 1.开发人员能力不足导致效率低下,通过培训提升人员能力,同时管理好开发进度; 2.硬件设备损坏导致进度延误,做好设备维护保障; 3.用户体验不佳,通过用户调查和反馈,及时做出优化。 六、经费预算 本次任务所需经费预算为10000元,包括硬件设备及人员培训、开发成本等。 七、人员分配 本次任务由设计师、程序员和测试工程师组成的开发团队共同承担,人员分配如下: 1名设计师:完成游戏类型的选择、系统功能的设计、用户界面的设计等任务; 2名程序员:完成代码编写与实现以及Kinect交互设计的具体实现方案; 1名测试工程师:完成用户体验测试,并对游戏进行优化。