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CG制作中的版本管理技术研究的任务书 任务书 1.项目背景 随着计算机技术的不断进步,计算机图形学技术已经被广泛应用于电影、动画、游戏等领域的CG制作中。CG制作是一个复杂、耗时、人力资源密集型的过程,一个项目可能需要许多人协同工作,因此对于CG制作的版本管理非常关键。 版本管理是为了确保CG制作过程中的数据能够被正确、可靠地管理和保存以及用于追查、备份和还原等操作的一种管理方式。CG制作中大规模的数据共享和协同工作需要有效的版本管理和控制,因此版本管理技术已成为CG制作流程中的关键环节。 2.任务要求 本次任务的主要目的是研究CG制作中的版本管理技术,并探索其在实践中的应用。具体任务要求如下: 2.1调研和梳理CG制作中版本管理的相关技术,如Subversion、Git等常用的版本管理软件、分布式版本控制、集中式版本控制等技术。 2.2结合CG制作中的实际需求,比较各种版本管理技术的优缺点,分析各种技术在CG制作流程中的适用性。 2.3研究CG制作中的版本管理流程和规范,包括如何建立版本库、分支、标记等规范操作。 2.4通过实际案例分析,深入了解版本管理技术在CG制作中的应用,总结实践经验。 2.5撰写关于版本管理技术在CG制作中的研究报告,并提出建议。 3.任务成果 本次任务的主要成果是一篇关于CG制作中版本管理技术的研究报告,内容包括调研和梳理版本管理技术、分析各种技术的优缺点、研究版本管理流程和规范、实际案例分析、总结实践经验等部分,并提出建议。 4.时间安排 本次任务需要在2个月内完成,具体时间安排如下: 第1-2周:调研和梳理CG制作中版本管理的相关技术。 第3-4周:分析各种版本管理技术的优缺点和适用性。 第5-6周:研究版本管理流程和规范,并通过实际案例分析,深入了解其应用。 第7-8周:撰写关于版本管理技术在CG制作中的研究报告,并提出建议。 5.资源保障 本次任务所需的计算机和办公设备由研究机构提供,研究经费由委托单位提供。 6.任务组织 任务组织机构为委托单位和研究机构,委托单位负责对任务进行管理和监督,研究机构负责具体的调研、分析和撰写工作。研究机构应及时向委托单位汇报调研工作进展情况、发现的问题和解决方案。在具体工作中,研究机构须保证工作质量和工作进度,有效利用资源,确保任务的圆满完成。