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基于网游企业品牌形象影响因素的实证研究的任务书 任务书 一、研究背景 随着互联网的不断发展,网游行业确定为中国文化产业的重点支柱产业之一。网游企业的品牌形象对其发展和竞争力有着重要影响。当前,随着市场竞争的加剧,网游市场的大规模进入,网游企业的品牌形象愈发凸显其在市场上的重要性。因此,对网游企业品牌形象影响因素进行研究,对于提高公司的品牌形象和进一步发展具有重要意义。 二、研究目的 本研究旨在深入探讨网游企业品牌形象影响因素,以此为基础,提高公司品牌形象和进一步发展。 三、研究内容和研究方法 3.1研究内容 1.梳理网游企业品牌形象的概念和特点。 2.归纳网游企业品牌形象的影响因素。 3.分析网游企业品牌形象的建设策略。 4.探究网游企业品牌形象与其知名度之间的关系。 3.2研究方法 1.文献资料法:通过查阅海量文献资料,对网游企业品牌形象的相关概念、特点、影响因素及建设策略进行深入研究。 2.问卷调查法:通过网络调查,收集网游玩家对品牌形象的认知和感受,分析用户的需求,从而深入了解玩家对品牌形象的评价和改进意见。 3.个案分析法:以一家具有代表性的网游企业为例,进行品牌形象的个案分析,对其品牌形象的优劣势进行分析,提出相关建议。 3.3研究期限及计划安排 本研究计划的研究期限为三个月,具体安排如下: 第1个月:梳理网游企业品牌形象的相关概念和特点、影响因素的文献资料研究。 第2个月:设计网游企业品牌形象的问卷调查,收集样本并进行数据分析,得出玩家对品牌形象的认知和感受。 第3个月:以个案分析研究方法,对一家代表性的网游企业进行品牌形象的分析,提出改进建议。并对研究结果进行总结和归纳,撰写研究报告。 四、研究预期成果 通过本研究,预期可以得出以下结论: 1.归纳出对网游企业品牌形象影响的因素,以及建设策略。 2.深入了解玩家对品牌形象的认知和感受,分析用户的需求、评价和改进意见。 3.提出网游企业品牌形象的改进方案,帮助网游企业提升品牌形象,在市场竞争中更具优势。 五、参考文献 1.张静,戴超.网络游戏品牌意象理论综述[J].新文艺,2020(11):191-192. 2.王宸奕.基于品牌体验的网络游戏品牌策略分析[J].计算机时代,2020(7):183-184. 3.张晶晶,姚芬,张挥逄.基于网络游戏品牌形象的用户黏性研究[J].数字浙江,2020(12):58-61. 4.赵俊,王美玲.基于消费者体验的网络游戏品牌形象研究[J].大众科技,2021(1):63-66.