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网络游戏中虚拟财产的法律保护问题研究的任务书 任务书 一、研究背景 随着网络游戏的普及和发展,虚拟财产逐渐成为了游戏中不可或缺的一部分。对于许多玩家来说,虚拟财产甚至比现实中的财产更为重要。然而,网络游戏中的虚拟财产并没有得到充分的法律保护,一旦发生纠纷,难以维护游戏玩家的合法权益。 当前,越来越多的网络游戏交易平台出现,虚拟财产也逐渐脱离了游戏本身,成为了一种可以交易的商品。为了保障虚拟财产的权益,加强网络游戏市场的监管和维护玩家的合法权益,需要深入研究相关的法律问题。 二、研究任务 本项目将研究的主要任务包括: 1.虚拟财产的概念和分类:研究虚拟财产的定义和分类,探究游戏虚拟财产与实物财产的关系。 2.虚拟财产的法律保护:分析我国现有法律对网络游戏虚拟财产的保护和规定,探讨如何加强对虚拟财产的法律保护。 3.虚拟财产交易平台的法律问题:研究虚拟财产交易平台的法律地位和责任,探讨如何防止网络游戏虚拟财产交易平台引发的纠纷。 4.虚拟财产纠纷解决方式:分析网络游戏虚拟财产纠纷的解决方式,并提出有效的纠纷解决方案。 5.加强网络游戏市场监管:提出加强网络游戏市场监管的措施,维护玩家的合法权益。 三、研究方法 本项目将采用以下研究方法: 1.文献研究:收集相关文献、资料,并进行梳理和分析。 2.案例分析:分析实际案例,理解虚拟财产的法律保护和纠纷解决。 3.调查研究:通过问卷调查和访谈等方式,了解玩家对虚拟财产的看法和需求,提出针对性的建议。 4.理论研究:结合我国现有法律体系和相关理论,探讨虚拟财产的法律问题。 四、研究内容和时间安排 本项目的研究内容和时间安排如下: 第一阶段(1个月):调研和综述撰写,包括收集相关文献,了解研究热点和问题,撰写综述; 第二阶段(2个月):深入研究虚拟财产的法律保护、交易平台问题和纠纷解决方式,提出建议; 第三阶段(1个月):进行casestudy,分析实际案例,总结经验和教训; 第四阶段(1个月):整理研究成果,撰写研究报告,进行文献综述和结果分析。 五、预期成果 本项目预期将取得以下成果: 1.对虚拟财产的概念、分类和法律保护等问题进行深入研究,提出相应的建议。 2.对虚拟财产交易平台的法律地位和责任进行研究和探讨,并提出有效的解决方案。 3.分析虚拟财产纠纷的解决方式,提出合理的纠纷解决方案。 4.提出加强网络游戏市场监管的措施,维护玩家的合法权益。 5.撰写研究报告,形成完整的研究成果,为相关领域的研究提供借鉴。