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基于GPU的二维水动力学模型并行计算方法及应用研究的开题报告 一、选题的背景和意义 二维水动力学模型(2D?H?)是基于数值的模拟方法,用于解决水流流动和波浪响应问题。与传统的试验方法相比,2D?H?可以用更经济,便捷,准确的方式对复杂水文地理环境进行分析和预测。然而,2D?H?计算可达到巨大规模,需要大量地计算资源,令计算量成为限制模型应用的重要因素,因此对2D?H?的并行计算的研究具有极其重要的意义。 同时,随着大数据时代的到来,GPU已成为运用最广泛的高性能计算加速器,因其强大的计算能力,GPU可快速处理海量数据并执行复杂计算。因此,探讨基于GPU的二维水动力学模型并行计算方法将有助于挖掘GPU高性能计算的潜力,大幅提高计算效率和准确性。 二、研究的目的和内容 本次研究旨在针对二维水动力学模型计算量大、效率低下的问题,探讨基于GPU的二维水动力学模型并行计算方法及其应用研究。具体研究内容如下: (1)分析2D?H?中的计算负荷及其并行化思路; (2)针对2D?H?并行化的特点与难点,构建基于GPU的二维水动力学模型并行计算环境; (3)设计并实现GPU程序,优化2D?H?模拟的计算速度; (4)针对实际案例应用GPU并行算法进行性能测试,验证应用效果; (5)总结研究成果,提出下一步深入研究的方向。 三、主要研究思路 本研究提出的基于GPU的二维水动力学模型并行计算方法主要采用以下步骤: (1)理解二维水动力学模型的多思路模拟方法,并将其适应于GPU; (2)将应用程序的关键部分转移到GPU中,使其能够充分利用并行处理器; (3)设计适当的算法和优化方法,提高GPU程序效率; (4)对模型进行测试和验证,评估模型性能; (5)分析模型并行计算结果,以及进一步研究其可扩展性和性能。 四、预期的研究成果 本研究通过分析2D?H?的并行计算过程,结合GPU高性能计算的特点,构建了一个基于GPU的二维水动力学模型并行计算环境。并且,对算法进行优化,能够有效提高2D?H?模型的计算速度。开发基于GPU并行计算的2D?H?模型将具有很强的实用价值,在实际水文地理环境分析和预测中具有很大的应用空间。 五、研究的进度安排 本研究工作预计完成时间为12个月,具体进度如下: 第1-3个月 收集2D?H?的相关文献资料,了解算法的来源和应用情况,分析其并行化思路;同时学习CUDA语言,对GPU高性能计算的理解和了解。 第4-6个月 完成GPU程序接口和关键代码的初步编写,基于全局硬件架构进行初步优化调整。 第7-8个月 进行算法的全面优化,重点优化算法的并行化程度和在GPU上的计算速度。针对性对程序进行加速优化,使其能够充分发挥GPU性能优势。 第9-10个月 进行测试和验证,评估模型的精度和效率。 第11-12个月 总结研究成果,撰写论文及发表。探究基于GPU的二维水动力学模型并行计算方法的下一步深入研究方向。