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. 精选范本 第一章 1.TCP/IP结构对应OSI TCP/IPOSI应用层(相同的报文) POPIMAPSMTPFTPSNMP应用层 表示层 会话层传输层(相同的报文段或分组) TCPUDP传输层IP层(相同的数据报) IPICMPIGMPOSPF网络层网络接口层(相同的帧) PPPARPRARP数据链路层物理层硬件层2.传输层在TCP/IP模型中位于IP层之上,第一个协议时传输控制协议TCP,它是一个面向连接的协议。第二个协议是用户数据报协议UDP,它是一个不可靠的无连接协议 3.地址解析协议:ARP(实现IP地址到物理地址的映射) 反向地址解析协议:RARP(实现物理地址到IP地址的映射) 4.不同主机上的两个进程通信方式是“端到端”通信方式、两个主机之间通信方式是“点到点”通信方式 第二章 1.PPP属于网络接口层,主要用于拨号接入Internet的场合 第三章 1.IP地址长度为32(位)比特。IP地址可以用二进制和点分十进制两种方式来表示、MAC地址长度是48(位)比特,64字节 2.IP地址有5类,A类到E类,各用在不同类型的网络中。地址分类反映了网络的大小以及数据包是单播还是组播的。 3.A类到C类地址用于单点编址方法,但每一类代表着不同的网络大小。 首位比特为“0”,A类地址(1.0.0.0-126.255.255.255)用于最大型的网络 首位比特为“10”,B类地址(128.0.0.0-191.255.255.255)用于中型网络 首位比特为“110”,C类地址(192.0.0.0-223.255.255.255)用于256个节点以下的小型网络的单点网络通信。 4.特殊的IP地址:网络地址、广播地址、有限广播地址、回送地址 第四章 1.传输层协议报文段或分组交给IP模块 2.IP数据报首部中包含了三个比特的标志字段 0---保留未用,必须置为0 1---DF位表示是否可以对数据报进行分片。“0”表分片,“0”表不能分片 2---MF位表示分片是否为最后一个分片。“0”表最后一个分片,“0”表不最后一个分片 第五章 1.解决控制问题和实现报错机制的任务均落到Internet控制报文协议(ICMP)、ICMP报文通过IP来发送。 2.ICMP主要作用:它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。 第六章 1.基于UDP的应用有DNS、SNMP 2.UDP特点:与IP一样,UDP提供不可靠、无连接的数据交付服务。它没有使用确认机制来确保报文的到达,没有对传人的报文进行排序,也不提供反馈信息来控制机器之间报文传输的速度。因此,UDP报文可能会出现丢失、延迟或乱序到达的现象。而且,报文到达的速率可能会大于接收进程能够处理的速率。从可靠性的角度来看,TCP优于UDP,但UDP仍然是比要的。 第七章 1.TCP特点:TCP是一个面向连接的、端到端、提供高可靠性服务的传输层协议,特点是面向数据流、虚电路连接、有缓冲的传输、无结构的数据流、全双工连接 2.TCP与UDP区别:TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。 3.TCP的连接是用:IP地址+端口号 4.TCP是一对端点来标识一个连接,每个端点被定义为一对整数,即(host,port),其中host是主机的的IP地址。port则是该主机上的TCP端口号 5.慢启动的算法的主要思想:新连接开始或拥塞解除后,都仅以一个最大报文段长度作为拥塞窗口cwnd的初始值。此后,每收到一个确认,cwnd增加1个MSS。 6.拥塞避免算法的主要思想:窗口中的所有报文段都被确认之后,才将cwnd增加一个MSS。也就是说,发送方的拥塞窗口cwnd每经过一个往返时间RTT仅增加一个MSS的大小,而不是每收到一个确认就增大一个报文段长度。这样,拥塞窗口cwnd按线性规律缓慢增长,比慢启动算法的拥塞窗口的增长速率缓慢得多。 第八章 1.IPv6地址长度为128比特,地址空间极其巨大 2.子网编址:对子网的划分,可以将单个网络的主机号分为两个部分,其中的一部分