预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共39页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

网络通信技术TCP/IP局域网通信 LabVIEW具有强大的网络通讯功能,这种功能使得LabVIEW的用户可以很容易编写出具有强大网络通讯能力的LabVIEW应用软件,实现远程虚拟仪器。 LabVIEW支持TCP/IP协议、UDP协议等等。而且NI公司还开发了一种DATASOCKET技术,很大程度上的简化甚至免除了网络通讯编程,用户很容易地在互联网实现高速数据交换。 TCP/IP协议(传输控制协议/互联网络协议)是INTERNET最基本的协议,它允许分布在各地的装着完全不同系统的计算机互相通信。 由于INTERNET的广泛使用,使得TCP/IP成了事实的标准。(一)TCP/IP协议的体系结构 TCP/IP是一个四层协议: 链路层:包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡,他们一起处理与电缆等传输媒介的物理接口细节。 网络层:该层负责传输数据,包括将数据分割打包和组合。它需要确定的IP地址,以寻找路由。 传输层:该层主要为两台主机上的应用程序提供点到点的数据通讯。 传输控制协议TCP提供质量保证的数据传输,负责数据的分组、质量控制和超时重发。 用户数据报协议UDP只提供简单的数据抱传输,在及时性服务中由重要的用途。 应用层:该层负责处理实际的应用程序细节,包括Telnet、Http、Ftp、SMTP等著名协议,也包括我们自己编写的网络应用程序。IP地址:互联网上的每个接口(一台主机可以有几个接口)必须有一个唯一的Internet地址(也称作IP地址),IP地址长32bit,这些32位的地址通常写成四个十进制的数,其中每个整数对应一个字节,例如202.38.64.1。另外,127.0.0.1将被认为是本机(LocalHost)的IP地址 端口号:大多数情况下,只是将数据包发送给给定地址的机器,例如202.38.64.1,是不足以确定到底要把数据包发送给机器的哪一个进程的。端口号允许你作更确定的指定。 应用程序可以使用从1到65535之间的任何一个端口号,不过在选择端口时,必须特别小心,因为有些可用端口号是为“已知的”(即固定的)服务保留的(比如说文件传输协议和超文本传输协议,即FTP和HTTP)。“已知的协议”,即固定协议,采用的端口由“互联网编号分配认证(IANA)”控制和分配。 端口号分为下面这三类:“已知”端口、已注册端口、动态和(或)私用端口。 0~1023由IANA控制,是为固定服务(如等)保留的。 1024~49151是IANA列出来的、已注册的端口,供普通用户的普通用户进程或程序使用。 49152~65535是动态和(或)私用端口。 普通用户应用应该选择1024~49151之间的已注册端口,从而避免端口号已被另一个应用或系统服务所用。(二)WindowsSockets WindowsSockets规范以U.C.Berkeley大学BSDUNIX中流行的Socket接口为范例定义了一套MicosoftWindows下网络编程接口。 WindowsSockets规范本意在于提供给应用程序开发者一套简单的API,并让各家网络软件供应商共同遵守。 应用程序调用WindowsSockets的API实现相互之间的通讯。 WindowsSockets又利用下层的网络通讯协议功能和操作系统调用实现实际的通讯工作。(三)套接字 套接字(Sockets)是通讯端点的一种抽象,它提供了一种发送和接收数据的机制。 在Windows套接字中,它有两种形式,数据报套接字(DatagramSockets)和流式套接字(StreamSockets)。 数据报套接字提供了一种不可靠的、无连接的数据包(packet)通信方式。在这里“不可靠”的意思是指发送一个数据包不能获得担保,也不能保证数据包按照放送的顺序到达。实际上,同一分组数据报可能不止一次的被发送。数据报套接字使用用户数据报协议(UDP协议). 流式套接字提供了一种可靠的面向连接的数据传输方式,实现了无差错无重复的顺序数据传输。流式套接字使用传输控制协议(TCP协议)。 无连接服务器一般都是面向事务处理的,一个请求一个应答就完成了客户程序与服务程序之间的相互作用。 面向连接服务器处理的请求往往比较复杂,不是一来一去的请求应答所能解决的,而且往往是并发服务器。TCP通信2.TCP节点3.TCP通信编程举例服务器VI的前面板和程序框图客户机VI的前面板和程序框图UDP通信2.UDP节点3.UDP通信编程举例客户机VI的前面板和程序框图DataSocket通信DataSocket的组成发布者、服务器和接收者之间的关系(1)DataSocketServerManagerDataSocketServerManager窗口(2)DataSocketServe2.DataS