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基于WindowsMobile的移动流媒体播放器的研究与实现的任务书 一、任务目的 本次任务的主要目的是基于WindowsMobile平台开发一个移动流媒体播放器。通过此次任务,能够提高团队成员对WindowsMobile平台的了解和熟悉度,同时也能够锻炼团队成员的软件开发能力和协作能力。 二、任务内容 1.需求分析 通过调研市场上已有的移动流媒体播放器,分析其功能和特点,并结合团队的实际情况,确定本次任务的功能需求和技术实现方案。 2.界面设计 根据任务需求和用户体验原则,设计移动流媒体播放器的界面,并确定相关交互方式。 3.编码实现 根据功能设计和界面设计,编写程序代码,实现移动流媒体播放器的各项功能,并对程序进行调试、测试和优化。 4.系统集成 将移动流媒体播放器编译成可执行文件,并对系统进行集成和测试,确保程序能够在WindowsMobile系统上正常运行。 三、任务计划 1.需求分析阶段(10天) 需求调研(2天) 功能需求分析和技术方案确定(3天) 编写需求文档(5天) 2.界面设计阶段(15天) 界面设计(10天) 编写界面设计文档(5天) 3.编码实现阶段(30天) 程序编码(20天) 程序测试和调优(10天) 4.系统集成阶段(10天) 系统集成和测试(8天) 编写系统集成文档(2天) 总计55天 四、任务分工 1.需求分析阶段 团队负责人:30% 其他团队成员:70% 2.界面设计阶段 团队负责人:50% 其他团队成员:50% 3.编码实现阶段 团队负责人:30% 其他团队成员:70% 4.系统集成阶段 团队负责人:50% 其他团队成员:50%