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图形硬件加速的实时体绘制关键技术研究的中期报告 本文旨在介绍图形硬件加速的实时体绘制关键技术的中期研究报告。实时体绘制是指通过计算机将体数据转化为具有逼真感的三维图像的技术。该技术目前被广泛应用于医学成像、地质勘探等领域。 本研究主要从以下两个方面展开: 一、体数据的预处理 在实时体绘制中,体数据的预处理是一项必不可少的工作。我们采用了基于GPU的并行体数据预处理算法对体数据进行预处理。该算法利用GPU的并行计算能力,加速体数据的处理速度。同时,由于GPU与CPU并行计算,可以在保证处理效率的同时不影响主机CPU的运算速度。 二、实时体绘制 基于第一部分的数据预处理,我们采用了基于GPU的并行体绘制算法实现实时体绘制。该算法使用了多种技术,如纹理映射、投影等,同时充分利用了GPU的并行计算能力。实验结果显示,该算法能够在较短的时间内绘制出高质量的逼真体图像。 总之,本研究紧密结合实际应用需求,利用GPU的并行计算能力,通过优化算法实现了实时体绘制。该技术在医学成像、地质勘探等领域具有广阔的应用前景。