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基于BREW平台的手机连连看游戏设计的任务书 一、项目背景 连连看是一种消除类的益智游戏,又被称作消消乐、连连消等。该游戏通过连线来连接同样的图片,消除所有的图片来完成游戏的目标。目前,在市场上已经流行起来,并且成为许多人消磨闲暇时间的一种好方法。为此,我们决定设计一款基于BREW平台的手机连连看游戏。 二、项目目的 该游戏的目的是在移动端设备上提供一种有趣和具有挑战性的游戏,让玩家在休闲的同时,锻炼他们的思维能力和反应速度。 三、项目内容 1.游戏规则设计 在游戏开始时,会在画面的正中央出现若干不同种类的图片。游戏者需要通过观察,找到相同的图片,并且用直线将它们连接起来,连接路径不能超过两个拐角。连接后,图片将被消除并得到一定的分数。当所有的图片都被消除后,即为游戏成功。 2.关卡设计 为了增加游戏的可玩性,游戏中包含多个关卡,每个关卡的游戏图片数量不同,难度逐渐递增。 3.道具设计 为了增加游戏的趣味性,设计游戏道具,例如提示功能,重新洗牌功能以及增加游戏时间功能。 4.音效设计 设计游戏音效,增加游戏的氛围感受,使玩家享受游戏的乐趣。 五、技术实现 1.语言和平台 使用C/C++语言和BREW平台实现游戏。 2.界面设计 游戏界面需要具有简单明了和操作简单的特点,同时需要有美观的界面设计和合理的布局。 3.算法设计 对于连连看游戏,算法的作用就是找出相同图片之间的路径,两种经典的算法就是BFS算法和DFS算法,根据不同情况可以灵活的选择不同的算法。 六、项目计划 1.确定游戏原型设计 设定游戏的主要规则和流程,确定需求和功能,完成软件原型设计。 时间:3天 2.编写游戏程序 编写游戏程序,并且实现各个关卡的设计,实现游戏道具和音效等功能。 时间:15天 3.进行测试和修改 对游戏程序进行测试,发现问题并进行修改。 时间:5天 4.游戏上线运营 完成各项测试后,将游戏上传至应用商店,让更多的玩家下载和体验。 时间:不定 七、项目预算 游戏设计费用:50,000元 游戏开发费用:150,000元 测试和修改费用:20,000元 总计:220,000元 八、项目成果 完成基于BREW平台的连连看游戏的开发,并且成功上线,让玩家可以在手机上随时随地体验这个充满挑战和乐趣的游戏。