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1.头文件 ※ 采用#ifndef、#define、#endif结构产生预处理块(设文件名称:filename.h) 格式: #ifndef__FILENAME_H__ #define__FILENAME_H__ …… …… #endif ※ 采用#include<filename.h> 包含标准库的头文件 ※ 采用#include“filename.h” 包含非标准库的头文件(自定义头文件) ※ 头文件中只存放“声明”,不存放“定义” ※ 全局变量在GlobalVar_difine.c文件中定义,GlobalVar_head.h头文件中以extern声明。 ※ 函数声明在Func_declare.c文件中定义,Func_head.h头文件中以extern声明。 2.函数结构: 2.1函数说明: 每一个函数“声明”之前有一个函数注释,格式如下: //------------------------------(30-) //*函数原型:voidfunction(unsignedintdataLui_width) //*功能描述:函数功能的介绍 //*输入参数: // 1. Lui_width物理意义数据范围 //*输出参数:无 //*返回值:无 //*备注: //------------------------------(30-) 2.2函数的名字应当使用“动词”或者“动词+名词”(动宾词组)。 如:charget_char(void) 2.3函数声明放在头文件里,函数定义(实现)存放在定义文件里。 2.4函数参数: ※ 参数的书写要完整,如果函数没有参数,则用void填充 ※ 系统设置为small存储模式,函数声明中明确指定非small的函数存储模式为compact或large ※ 不特别必要时不使用可重入性能函数,使用时函数声明中明确声明 ※ 中断函数使用声明时明确声明中断使用寄存器组 如:voidset_value(unsignedintdataLui_width,unsignedintdataLui_height)large; floatget_value(void)smallinterrupt5using0; ※ 如果函数参数为指针,且仅作输入用,则应在类型前加const,以防止该指针在函数体内 被意外修改 ※ 避免函数有太多的参数,参数个数尽量控制在5个以内。如果参数太多,在使用时容易将 参数类型或顺序搞错 ※ 不省略返回值的类型。如果返回值为空则用void说明 2.5标示符命名规则: ※ 变量命名:“望名知意”,一般采用“小写加下划线”unsignedchardataLuc_variable_name ※ 宏常量: 一般采用大写 #defineCONST_NAME200 ※ const常量: 前缀加C constunsignedchardataCuc_variable_name200 ※ 静态变量: 前缀加S(static) staticunsignedintdataSui_variable_name ※ 全局变量: 前缀加G(global) unsignedchardataGuc_variable_name ※ 局部变量: 前缀加L(local) unsignedchardataLuc_variable_name ※ 结构体变量 前缀加stu(struct) structstuMyStructure ※ 其中:unsiged以u标志;signed以s标志;char以c标志,int以i标志; float以f标志;long以l标志;bit以b标志;结构体以stu标志; ※ 变量声明时不省略有符号、无符号标志,必须明确声明singed或unsigned ※ 变量声明时明确声明变量存储器类型,必须在定义变量数据类型之后定义存储类型存储器类型 如下:(以51单片机为例) 存储器类型 说明 data 直接寻址片内存储区(128字节),访问速度快,建议用于底层驱动或中断性、实时性程序 bdata 可位寻址片内数据存储区 (16字节), 允许位与字节混合访问, 建议用于串并/ 并串转换驱动程序和位标志提取程序(此段类型声明产生全局位变量,sbit声明必须使 用bdata类型) idata 间接寻址片内数据存储区,可访问片内全部RAM地址空间(256字节),建议用于 常用功能性函数 pdata 分页寻址片外数据存储区(256字节)不建议使用 xdata 片外数据存储区(或片内扩展存储区)(最大64k字节)建议用于不常用非 实时性程序 code 代码存储区(最大64k字节)建议用于大型常