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基于全景视图的虚拟现实系统研究的中期报告 本研究旨在开发一种基于全景视图的虚拟现实系统,使用户能够沉浸式地体验与操作虚拟世界。 在前期研究中,我们选择了HTCVivePro作为虚拟现实系统的硬件平台,通过搭建系统架构和数据流程,实现了对用户视角、手部姿势的跟踪和捕捉,并且进行了呈现环境搭建,利用Unity3D引擎构建了一个基本的全景视图虚拟现实场景。此场景包含了虚拟房间、虚拟操作物体和虚拟人物等元素,实现了用户在虚拟环境中进行沉浸式操作的基本能力。针对虚拟世界操作提出了一种基于手势和控制器相结合的交互方式,用户可通过手势来选择物品,再通过控制器进行操作。 在中期报告中,我们进一步拓展了虚拟现实系统的功能和性能。我们将引入更复杂、生动的虚拟场景,以进一步提高虚拟现实环境下的沉浸感和真实感。同时,我们将加强虚拟现实系统的互动性和自适应性,考虑到用户在操作过程中的不同需求和反馈,系统将具备更高的用户体验和适应性。另外,在数据处理过程中,我们还将探索更高效、精准的数据分析和处理技术,以进一步提高系统的响应能力和稳定性。 基于以上工作,我们将进一步完善虚拟现实系统的功能、性能和应用场景,加深对虚拟现实技术的理解和应用,推动虚拟现实技术的发展,从而为虚拟现实领域的进一步探索开辟更广阔的空间。