基于全景视图的虚拟现实系统研究的中期报告.docx
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基于全景视图的虚拟现实系统研究的中期报告.docx
基于全景视图的虚拟现实系统研究的中期报告本研究旨在开发一种基于全景视图的虚拟现实系统,使用户能够沉浸式地体验与操作虚拟世界。在前期研究中,我们选择了HTCVivePro作为虚拟现实系统的硬件平台,通过搭建系统架构和数据流程,实现了对用户视角、手部姿势的跟踪和捕捉,并且进行了呈现环境搭建,利用Unity3D引擎构建了一个基本的全景视图虚拟现实场景。此场景包含了虚拟房间、虚拟操作物体和虚拟人物等元素,实现了用户在虚拟环境中进行沉浸式操作的基本能力。针对虚拟世界操作提出了一种基于手势和控制器相结合的交互方式,用
基于全景视图的虚拟现实系统研究.docx
基于全景视图的虚拟现实系统研究随着信息技术的快速发展,虚拟现实技术也越来越受到重视,成为了技术界研究的热门方向之一。虚拟现实技术是利用高科技手段将虚拟世界呈现在真实世界中,使用户能够沉浸在虚拟环境中,享受超现实、超感官的体验。在虚拟现实技术中,全景视图技术被广泛应用。全景视图是一种将真实场景或虚拟场景全景拍摄的技术,它能够将用户带入到一个真实的或虚拟的环境中,使用户可以360度全方位地观看景象。在虚拟现实系统中,全景视图技术可以带来更加真实的视觉体验和更加沉浸的感受。基于全景视图的虚拟现实系统包含了硬件和
基于全景视图的虚拟现实系统研究的任务书.docx
基于全景视图的虚拟现实系统研究的任务书一、背景随着虚拟现实技术的不断发展和普及,基于全景视图的虚拟现实系统在游戏、教育、医疗等领域中得到了越来越广泛的应用。基于全景视图的虚拟现实系统可以为用户提供更加真实的体验,同时还可以解决传统虚拟现实系统中存在的模拟真实环境不够真实的问题,具有非常广阔的应用前景。二、任务要求本次课题旨在研究基于全景视图的虚拟现实系统,具体任务要求如下:1.调研相关技术,包括全景相机、全景视频处理、虚拟现实技术等,分析其优缺点以及适用范围;2.通过开发相应的软件和硬件,搭建起基于全景视
基于全景图的虚拟现实系统研究.docx
基于全景图的虚拟现实系统研究基于全景图的虚拟现实系统研究摘要 全景图(PanoramicImage)是近来出现在Internet上的另一种新的交互式的虚拟场景表示方式,它基于图像绘制IBR(Image-BasedRender)的方式再现了三维场景,可用浏览器实现虚拟场景的漫游,同时也详细介绍了这种全景图浏览器的实现原理。本文在总结已有技术的基础上,提出一个基于全景图的虚拟现实系统模型,并改进算法实现了高效的拼接。关键词 全景图;基于图像绘制IBR;虚拟现实;图像拼接 1&nb
基于全景图的虚拟现实系统研究.docx
基于全景图的虚拟现实系统研究图1全景图制作流程3全景图像拼接技术的研究3.1全景图生成的经典算法自全景图的概念提出到目前,有很多学者都对全景图的生成算法做过深入的研究,其中McMillan和Szeliski等人的工作尤其突出。McMillan和Bishop提出了全景函数模型,该算法根据摄像机绕轴旋转360度所拍摄的图像序列求解每个相机的参数,由此进行全景图拼接,但是该算法不太适合于照相机,因为它要求两幅图像之间要有超过2/3的重叠,这样对一个场景如用照相机去采集图像就需要拍摄大量的图片,而这显然增大了图像