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三维虚拟战场仿真关键技术研究的中期报告 本中期报告主要介绍了三维虚拟战场仿真关键技术研究的进展情况和所取得的成果。具体内容如下: 一、研究背景和目标 二、技术路线和工作进展 1.虚拟环境构建技术 (1)地形生成技术 (2)贴图技术 (3)物体建模技术 2.人物模拟技术 (1)运动学模拟技术 (2)动作捕捉技术 (3)人物智能决策技术 3.交互技术 (1)输入设备技术 (2)多模态交互技术 (3)触觉反馈技术 4.网络通信技术 (1)多播技术 (2)实时传输技术 (3)安全加密技术 三、研究成果与启示 1.已完成的工作 (1)虚拟环境的构建 (2)人物模拟技术的研究 (3)网络通信技术的研究 2.得出的结论 (1)虚拟环境构建是关键技术 (2)交互体验是提高仿真效果的关键 (3)网络通信是实现多人协作的关键 四、下一步工作计划 1.进一步完善虚拟环境的构建技术,并丰富场景内容。 2.研究开发更加智能的人物模拟技术,提高仿真效果。 3.探索更为先进的交互技术,提升用户体验。 4.加强网络通信技术研究,提高多人协作效率。 以上是本中期报告的主要内容,我们将持续努力,不断深入研究,以期取得更为重要和实用的成果。