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第九章多态性和虚函数面向对象程序设计语言的三大特性:§9.1运算符重载§9.1运算符重载§9.1运算符重载重载为类的成员函数#include<iostream.h> classPoint { intx,y; public: Point(){} Point(inti,intj){x=i;y=j;} voiddisp() {cout<<“(”<<x<<“,”<<cout<<y<<“)”<<endl;} Pointoperate+(Point&p) {returnPoint(x+p.x,y+p.y);} };2.重载为友元函数2.重载为友元函数#include<iostream.h> classPoint { intx,y; public: Point(){} Point(inti,intj){x=i;y=j;} voiddisp() {cout<<“(”<<x<<“,”<<cout<<y<<“)”<<endl;} friendPointoperate+(Point&p1,Point&p2) {returnPoint(p1.x+p2.x,p1.y+p2.y);} };3.两种重载形式的比较赋值运算符重载2.下标运算符重载引用复习3.函数调用运算符重载假定重载的函数调用运算符是对函数f(x,y)=(4*x+3)*(y-2)的操作运算符重载总结§9.2静态联编和动态联编编程实现求图形面积§9.2静态联编和动态联编从对静态联编的上述分析中可以知道,编译程序在编译阶段并不能确切知道将要调用的函数,只有在程序执行时才能确定将要调用的函数,为此要确切知道该调用的函数,要求联编工作要在程序运行时进行,这种在程序运行时进行联编工作被称为动态联编,或称动态束定,又叫晚期联编。 动态联编实际上是进行动态识别。在上例中,前面分析过了静态联编时,fun()函数中s所引用的对象被束定到Point类上。而在运行时进行动态联编将把s的对象引用束定到Rectangle类上。可见,同一个对象引用s,在不同阶段被束定的类对象将是不同的。那么如何来确定是静态联编还是动态联编呢?C++规定动态联编是在虚函数的支持下实现的。§9.3虚函数编程实现求图形面积§9.3虚函数§9.3虚函数§9.3虚函数§9.3虚函数分析下列程序,并回答问题分析下列程序,并回答问题分析下列程序,并回答问题分析下列程序是否实现了动态联编分析下列程序的输出结果分析下列程序的输出结果§9.3虚函数§9.4纯虚函数和抽象类§9.4纯虚函数和抽象类§9.4纯虚函数和抽象类§9.4纯虚函数和抽象类§9.4纯虚函数和抽象类§9.4纯虚函数和抽象类§9.4纯虚函数和抽象类§9.5虚析构函数§9.5虚析构函数§9.5虚析构函数§9.5虚析构函数