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基于价格的流媒体接纳控制机制研究与实现的任务书 一、研究背景: 随着互联网的发展和网络带宽的不断提升,流媒体技术得到了广泛的应用,如在线视频、在线音乐等。然而,在流媒体技术应用的同时,也会出现带宽拥塞和网络延迟问题,导致用户的观感质量下降。为了解决这一问题,控制用户流量是必要的,而基于价格的流媒体接纳控制机制是一种常用的方法。本课题旨在研究和实现基于价格的流媒体接纳控制机制。 二、研究内容: 1.调研和分析目前流媒体接纳控制机制的研究现状和实现方式,包括基于队列长度和基于价格的控制方法。 2.研究基于价格的流媒体接纳控制机制的理论模型和算法,包括用户的消费行为模型、价格模型、利润最大化模型等。 3.设计和实现基于价格的流媒体接纳控制系统,包括客户端和服务器端。 4.评估和优化系统的性能,通过仿真和实验验证系统的可行性和有效性。 三、研究成果: 1.一篇详细的研究报告,包括对现有流媒体接纳控制机制的调研、基于价格的流媒体接纳控制机制模型和算法、系统实现、性能评估和优化等内容。 2.基于价格的流媒体接纳控制系统的实现和测试数据。 3.相关论文若干,发表在国内外相关学术期刊或会议上。