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大气现象的真实感建模及绘制技术研究的开题报告 一、选题背景及研究意义 随着现代计算机技术的发展,计算机图形图像处理技术在动画、游戏、特效等领域也得到了广泛应用。然而,在进行真实感建模及绘制时,如何准确地表现大气现象是一个较为复杂的问题。因此,本文选取大气现象的真实感建模及绘制技术作为研究对象,旨在通过深入研究大气现象的形成原理和颜色变化规律,实现大气现象真实感模拟及绘制。 二、研究内容和方法 本文研究的内容主要包括以下方面: 1.大气现象的形成原理:详细介绍大气现象的形成原理,包括太阳光照射、热力学作用、气压及水汽等因素在大气现象中的作用。 2.大气现象的颜色变化规律:通过对大气现象的颜色变化规律进行分析,深入了解大气现象的颜色转变过程及其与环境因素的相互关系。 3.真实感建模技术:研究各种真实感建模方法,包括物理模拟方法、贴图方法、粒子模拟方法等,分析其优缺点并选择适宜的方法进行大气现象的建模。 4.绘制技术:研究大气现象的绘制技术,包括渲染技术、灯光设置等,以及如何合理使用特效等方法营造真实的大气现象效果。 本文采用文献调研法和实验研究法。通过查阅大量文献,深入分析大气现象的形成原理及颜色变化规律,探索最适合大气现象真实感建模及绘制的方法。同时,通过实验模拟大气现象的真实效果来验证所选取的方法的可行性。 三、预期结果 通过本文的研究,预期可以实现以下结果: 1.深入解析大气现象的形成原理及颜色变化规律。 2.选取适宜的真实感建模方法,实现对大气现象的真实感模拟。 3.研究绘制技术,实现大气现象的真实绘制。 4.通过实验验证所选取方法的可行性,达到更高水平的大气现象真实感建模及绘制效果。 四、研究难点 本文的研究难点主要有: 1.如何分析大气现象的形成原理及颜色变化规律,探索最适合大气现象真实感建模及绘制的方法。 2.如何选取适宜的真实感建模方法,实现对大气现象的真实感模拟。 3.如何通过实验验证所选取方法的可行性,达到更高水平的大气现象真实感建模及绘制效果。 五、研究计划 1.第一年:研究大气现象的形成原理以及颜色变化规律,对真实感建模及绘制技术进行初步了解。 2.第二年:研究真实感建模方法,包括物理模拟方法、贴图方法、粒子模拟方法等,并比较其优缺点,选择适宜的方法进行大气现象的建模。 3.第三年:探索绘制技术,包括渲染技术、灯光设置等,以及如何合理使用特效等方法营造真实的大气现象效果。通过实验验证所选取方法的可行性,达到更高水平的大气现象真实感建模及绘制效果。 六、参考文献 1.陈静,高进,伍冲.大气效应的渲染与绘制[J].计算机系统应用,2016,25(2):1-5. 2.姜禹航,蓝斌.基于OpenGLES的真实感大气建模技术研究[J].现代电子技术,2018,41(13):148-151. 3.谭岳旋,伍宗福,高浩波.一种基于天空颜色的大气真实感模拟方法[J].计算机科学与技术,2016,14(3):64-69. 4.张霞,刘璞.一种基于格林函数的大气模拟方法[J].计算机科学,2017,44(1):120-122. 5.SunHY,LanQ,ChenJL,etal.Realisticmodelingandrenderingofatmosphericscatteringeffectsinspaceenvironment[J].ChineseJournalofAeronautics,2010,23(4):405-415.