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基于Web服务的全景视频点播系统的设计与实现的开题报告 一、选题背景及意义 随着科技的快速发展,基于Web服务的全景视频点播系统已经成为了一个新兴的领域。全景视频作为新型的数字媒体形式之一,具有完整的场景还原能力,让观众可以身临其境的享受到各种全景视频内容。而全景视频的点播系统,可以为用户提供更加全面的视觉体验。因此,本文要从Web服务的角度出发,探究全景视频点播系统的设计与实现。 二、研究内容 1.给出全景视频点播系统的基本框架及用户需求分析; 2.对现有全景视频点播系统的研究进行综述,比较各系统的特点; 3.设计全景视频点播系统的数据模型及存储方案; 4.设计并实现点播系统的前端界面和用户交互方式; 5.设计并实现后台管理系统,包括数据管理、用户管理和权限控制; 6.测试与评估系统的性能和用户体验。 三、研究方法和技术路线 1.本文采用设计与实现的方法,以Web服务为系统整体架构,涉及到前端界面设计、系统架构设计、后台管理设计等多个方面。 2.技术路线:使用Python语言开发系统,前端开发框架为Vue.js,后端使用Flask开发Web服务,数据库采用MySQL。同时,使用VR技术和编解码技术实现全景视频的显示和点播等功能。 四、预期成果及创新之处 1.本文将设计并实现一个全景视频点播系统,提供全方位的视觉效果; 2.本文将提出一种数据模型和存储方案,提高系统的效率; 3.本文将实现前端交互和后台管理系统,提供方便的操作逻辑和管理控制; 4.本文将评估系统的性能和用户体验,并提出进一步改进的建议; 5.本文在全景视频点播系统的设计和实现上突出了Web服务的角度,为其他同类系统提供了借鉴和参考。 五、论文的可行性及难点 1.可行性:本文所用技术基础成熟,开发成本较低且适用范围广泛; 2.难点:全景视频点播系统需要使用VR技术和编解码技术实现,系统运行效率高、数据存储方式合理,系统的前端界面与后台管理系统能够完善协作。 六、进度计划 1.系统整体设计与需求分析(2周); 2.文献综述和系统框架梳理(2周); 3.系统的数据模型和存储方案设计(3周); 4.系统的前端和用户交互方式设计与实现(4周); 5.系统的后台管理系统设计和实现(4周); 6.系统的测试与性能评估(2周); 7.论文编写和定稿(3周)。 七、参考文献 1.钟章江、田红军、卓永恒等.基于VR全景视频的在线教育系统[J].实验室研究与探索,2019,38(10):276-279; 2.王国庆、孙涛、朱龙.面向CAVE环境的大规模全景视频流推送机制设计与实现[J].计算机科学,2014,41(3):100-104; 3.宁飞、张瑶、周奕、黄宇雯.全景视频点播系统的设计与实现[J].计算机工程与科学,2020,42(5):1032-1038; 4.霍天驷、李舒.基于全景视频的虚拟现实课程设计与实现[J].电脑知识与技术,2019,15(12):166-167。