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基于实验的Aspect交互对面向Aspect重构影响分析的开题报告 一、研究背景和意义 随着软件系统的不断演化和变更,面向对象技术所面临的问题逐渐凸显,具体表现为模块划分模糊、模块之间耦合度高等问题。为了有效解决这些问题,Aspect-orientedprogramming(AOP)技术被提出并逐渐得到广泛的应用。 Aspect-orientedprogramming(AOP)可以改善程序的可维护性、可扩展性、可重用性等方面,提供了新的开发方式。这种方式下,程序员可以将横切关注点(如日志、事务、安全性)从被关注模块中抽离出来,避免了横切关注点与业务逻辑的耦合,升级等系统变更时也较为方便。因此,越来越多的软件系统正在将面向对象编程(OOP)和面向Aspect编程(AOP)相结合,以希望更好地满足系统的复杂需求。 然而,Aspect-orientedprogramming在实际开发中并非没有问题,如AOP与OOP之间的融合问题、对软件系统影响的可预测性问题等都是需要解决的问题。因此,本研究希望基于实验的方式来探讨Aspect交互对面向Aspect重构的影响,并通过分析结果来指出可能存在的问题并提出相应的解决方案。 二、研究目的和内容 本研究的目的是通过实验来探讨Aspect交互对面向Aspect重构的影响,具体内容包括: 1.实现一个面向Aspect的重构工具,可以针对不同的Aspect进行重构。 2.基于已有的案例来测试不同Aspect之间的交互对重构的影响。 3.分析实验结果,归纳常见的问题,并提出相应的解决方法。 三、研究方法和技术路线 本研究采用实验方法,通过对现有软件系统进行Aspect抽取和面向Aspect重构来评估Aspect交互对重构的影响。 具体技术路线如下: 1.针对实验需求,对现有的重构工具进行扩展,支持了对Aspect的抽取和重构操作。 2.设计实验样例,提出各种特殊情况以检验Aspect交互对重构产生的影响。 3.运用重构工具进行实验,收集和记录实验数据。 4.进行数据挖掘和统计分析,寻找不同Aspect之间交互的规律和其对重构的影响。 5.根据实验结果归纳常见问题,并结合案例提出相应的解决方法。 四、研究预期成果 1.实现一个面向Aspect的重构工具。 2.通过实验来检验Aspect交互对重构的影响、发现其中的规律和难点。 3.归纳提炼出常见问题,进而寻求解决方案。 4.为Aspect-Oriented软件开发提供理论研究与指导。 五、研究难点和可行性分析 本研究的难点在于实验样例的设计,需要考虑各个方面的因素,才能更真实地反映不同Aspect之间的交互。同时,数据量的多寡也会直接影响分析和结果的准确性。 但是,在现有的编程语言和工具的基础上,开展本项研究是可行的。我们可以选择已有的软件系统,并通过记录程序的运行日志来获取实验数据。本研究的成果虽然不可能集所有面向Aspect的实际情况,但是一定程度上可以给同类研究提供借鉴和理论依据。