利用zedboard进行开发.docx
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谈谈Zedboard现在大家陆续都拿到板子了,各种测试都开始鸟。在板子和钱包能容忍的范围内,尽情折腾吧!这个帖子是对现在的资源做一个小结性的统计,欢迎大家在后面跟帖,丰富资源。1、板子在上电前,一定要留意板子右上角5个并排的跳线。这是设置板子启动方式的。例如SD卡启动的跳线插法,JTAG启动的跳线插法。2、现在SD卡里面的Linux是没有GUI的,不是Linaro,需要UART口连接电脑,用终端看,例如Minicom或者TeraTerm。前几天我转发的Zedboard.org上的GettingStarte
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利用CocosCreator进行游戏开发的分析CocosCreator是一款强大的游戏开发引擎,广泛应用于游戏开发行业。它为开发者提供了丰富的功能和工具,帮助开发者快速构建高质量的2D和3D游戏。本文将对CocosCreator进行分析,探讨其优势、特点以及在游戏开发中的应用。首先,CocosCreator提供了一种跨平台的开发环境,开发者可以使用统一的代码库进行开发,并将游戏发布到多个平台。这使得开发者可以节省大量的开发时间和人力成本,只需编写一套代码即可覆盖多个平台。CocosCreator支持Win
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用zedboard的PS测试简单的嵌入式开发程序.pptx
报告内容操作步骤按照下图选择建立项目2)确定后生成了一个新的项目,PlanAhead项目的文件以后缀.ppr结尾,可以点击AddSouces添加硬件设计文件。选择建立一个新的EmbededSource,确定之后PlanAhead会自动跳用XPS执行。3)在XPS中设定硬件的配置,与之前版本不一样的地方是右边系统窗口里增加了Zynq标签页,图形化的表示PS内部框图。图中绿色的部分是可以修改参数也就是说可以重新配置的。确定后导入了定义好的Zedboard文件,配置后的框图如下,这是点击绿色图块会发现逻辑已经设