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基于Struts框架的手机游戏产品管理系统的设计与实现的开题报告 一、研究背景和意义 随着手机应用的广泛普及,手机游戏作为移动游戏的代表之一,越来越受到用户的关注和青睐。而一个成功的手机游戏产品不仅需要优秀的游戏内容和用户体验,同时还需要一个高效稳定的产品管理系统。 基于Struts框架的手机游戏产品管理系统,是一款能够完美支持多终端发布的产品管理系统,具有较高的扩展性和稳定性。它可以帮助游戏开发商、游戏运营商更好地管理游戏产品,提升游戏的品质和运营效率。 因此,设计和实现基于Struts框架的手机游戏产品管理系统,对于提升手机游戏产品的质量和竞争力,促进手机游戏行业的健康发展,有着极其重要的意义。 二、研究内容 本文将基于Struts框架,设计和实现一款手机游戏产品管理系统。研究的主要内容如下: 1.分析手机游戏产品管理系统的需求和基本功能,并进行数据库设计。 2.采用Struts框架实现系统的基本架构,包括用户登录/注册、游戏信息管理、订单管理、广告管理、数据统计等核心功能。 3.采用MySQL数据库存储游戏产品信息,使用JDBC技术实现数据交互。 4.采用Maven进行项目管理,使用JUnit进行代码测试。 5.对系统进行性能测试和安全性测试,保证系统的高效稳定和安全性。 三、研究方法 本文采用文献资料法、CPP法、面向对象分析与设计方法等综合研究方法,具体步骤如下: 1.确定研究对象,明确研究目标和研究问题,搜集相关文献资料,确定研究范围和方向。 2.对手机游戏产品管理系统进行业务分析,确定系统的基本功能和需求,并进行数据库设计。 3.使用Struts框架实现系统的基本架构,包括用户登录/注册、游戏信息管理、订单管理、广告管理、数据统计等核心功能。 4.采用MySQL数据库存储游戏产品信息,使用JDBC技术实现数据交互。 5.使用Maven进行项目管理,使用JUnit进行代码测试。 6.对系统进行性能测试和安全性测试,保证系统的高效稳定和安全性。 四、预期结果 本研究将设计和实现一款基于Struts框架的手机游戏产品管理系统,预期结果如下: 1.系统能够完美支持多终端发布,具有较高的扩展性和稳定性。 2.系统包含游戏信息管理、订单管理、广告管理、数据统计等核心功能,能够帮助游戏开发商、游戏运营商更好地管理游戏产品,提升游戏的品质和运营效率。 3.系统能够实现MySQL数据库存储游戏产品信息,并使用JDBC技术实现数据交互,保证系统的高效稳定和安全性。 4.系统能够通过性能测试和安全性测试,保证系统的高效稳定和安全性。