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基于Android的广告与游戏推荐平台SDK的设计与实现的开题报告 一、选题背景 随着移动互联网时代的到来,移动应用程序已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分,而广告也成为了移动应用程序的一种常见的商业模式。同时,对于游戏开发者而言,选取合适的广告推荐平台也是确保游戏收益的重要手段。因此,基于Android的广告与游戏推荐平台SDK的设计与实现成为了我们进行毕业设计的首要选题。 二、选题目的与意义 本项目旨在开发一个基于Android的广告与游戏推荐平台SDK,为广告主和游戏开发者提供一种易于操作、体验好、收益高的广告呈现方式,同时提高应用程序的用户留存率、用户黏性和游戏收益。 三、研究内容 1.分析市场上现有的广告与游戏推荐平台,总结其优缺点,提取可借鉴之处,一定程度上解决竞争对手的问题。 2.设计并实现基于Android的广告推荐平台看板和控制台,为广告主和游戏开发者提供用户管理、广告发布、广告数据分析、收益结算等全套服务。 3.根据广告主、游戏开发者的需求,设计并实现广告推荐算法,提高广告推荐的精准度和显示效果,同时为游戏开发者提供游戏推荐算法,提高游戏推荐的精准度和用户体验。 4.根据Android系统的特点,设计并实现广告和游戏安装及卸载的监听,通过获取用户安装和卸载的信息,实现广告推荐和游戏推荐的更加个性化和准确。 四、研究方法 1.使用市场调查的方法,调研分类大致可行:区分一些厂商,通过调取因素来分析结果,收集各公司的广告平台的优缺点。 2.使用原型设计方法,基于用户需求,设计广告推荐平台看板和控制台,并从可行性、效率、易用性、美观性等角度进行审美模型。 3.制定算法流程,使用Python和Java进行算法预测,分析算法是否稳定可行,并提供算法设计规约。 4.使用网站分析方法,在整个应用程序中添加监听器,获取用户安装和卸载信息。 五、预期成果 1.实现具有基本功能的Android平台游戏广告推荐平台SDK,包括用户管理、广告发布、广告数据分析、收益结算。 2.设计并实现广告推荐算法,通过提高算法的精度和效果,提高广告点击率和转化率。 3.设计并实现游戏推荐算法,通过提高算法的精度,提高游戏安装量和用户信息粘合度。 4.实现广告和游戏安装及卸载的监听,从而实现更加个性化和准确的广告和游戏推荐功能。 六、进度计划 时间节点|工作计划 :---|:--- 2021.3~2021.4|完成立项报告 2021.5~2021.7|进行市场调研和用户需求分析 2021.8~2021.9|完成广告推荐平台看板和控制台的设计与实现 2021.10~2021.11|完成广告推荐算法和游戏推荐算法的设计与实现 2021.12~2022.1|完成广告和游戏安装及卸载的监听的设计与实现 2022.2~2022.4|完成毕业设计论文的撰写和修改 2022.5~2022.6|准备答辩 2022.6~2022.7|答辩