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基于Davinci的立体图象硬件开发平台的设计与实现的综述报告 介绍 Davinci是一个基于硬件的开发平台,主要用于立体图像处理。该平台可以为开发人员提供一个集成化的开发环境,允许他们进行各种图像处理任务,包括立体匹配,对象识别等。 本文将重点介绍基于Davinci的立体图像硬件开发平台的设计与实现。 设计 基于Davinci的硬件平台主要涉及两个关键方面:处理器和软件开发工具。 处理器 Davinci平台主要使用TI(TexasInstruments)的DaVinci处理器。TI的DaVinci(TM)系列处理器采用了基于ARM的架构,可以提供高性能的数字信号处理(DSP)和视频处理功能,包括MPEG-4、H.264和VC-1视频解码和编码。该处理器可以通过Linux驱动程序直接访问外设和内存,提供高速处理和低功耗。 软件开发工具 开发Davinci平台所需的软件工具主要包括嵌入式编译器、SDK(软件开发工具包)和应用程序开发工具。定制的应用程序可以使用这些软件工具来快速开发,测试和部署到平台上。 SDK提供的功能涵盖: 1.图像处理算法库(例如CVPR,OpenCV) 2.硬件加速器库(例如H.264解码器) 3.实现用于网络接口,存储,访问和配置I/O设备的硬件抽象层(HAL) 4.使用DMA(DirectMemoryAccess)来在处理器和内存之间进行高效数据传输的DMA驱动程序 开发 在进行Davinci平台的应用程序开发时,主要涉及以下几个方面: 1.语言 Davinci平台支持C/C++,基于ARM的嵌入式开发可以使用GCC(GNU编译器集)和TI编译器。 2.应用程序 应用程序是基于开发阶段明确定义的需求开发的。使用SDK中的图像处理算法库和硬件抽象层(HAL)可以轻松地进行二次开发。 3.调试 Davinci平台支持GDB(GNU调试器),这使得开发者可以进行源代码级别调试。 实现 为了实现Davinci平台,我们需要完成以下步骤: 1.选择合适的硬件平台:Davinci处理器是最常见的选择,但还有其他可选项可用于各种应用。 2.定义系统需求:根据应用程序的要求,确定硬件和软件配置。 3.开发工具的选择:通常使用基于Eclipse的开发环境,此外还需要选择和配置适当的嵌入式开发编译器。 4.开发应用程序:包括算法实现和硬件抽象层(HAL)的实现。 5.测试和调试:使用GDB进行源代码级别的调试和测试。 总结 基于Davinci的立体图像硬件开发平台提供了一种快速,高效和集成化的方式进行图像处理和对象识别。该平台可以通过使用SDK和嵌入式编译器进行定制开发,同时具有高性能,低功耗和快速访问外设和内存等优点。