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2009 2009 年 年 2 2 月 月 北京首信星网科技有限公司 北京首信星网科技有限公司 22  近场通信业务简介 近场通信业务简介  国内外应用综述 国内外应用综述  3G 3G 时代的电信智能卡发展 时代的电信智能卡发展  技术方案介绍 技术方案介绍 提纲 提纲 33 近场通信业务简介 近场通信业务简介 - - 定义 定义  “近场通信业务”是一项以手 机为载体,把非接触式IC卡应用 结合于SIM/UIM卡中,以卡、阅 读器、点对点三种应用模式,实 现手机支付、行业应用、积分兑 换、电子票务、身份识别、防伪 、广告等多种应用的服务产品 44 近场通信业务简介 近场通信业务简介 - - 业务模式 业务模式 (1) (1)  三类应用模式 55 近场通信业务简介 近场通信业务简介 - - 业务模式 业务模式 (2) (2)  应用分类  多应用模式  一张卡片,跨行业应用 66 应用示例 应用示例 (1)- (1)- 电子钱包 电子钱包 77 应用示例 应用示例 (2)- (2)- 电子优惠券 电子优惠券 内容提供商 服务器 电子优惠券 业务服务器 OTA服务器 UICC ME 手机终端 1、提供优惠券 及商品信息 2、向用户提供 优惠券信息 3、发布优惠券咨 询到手机终端 4、用户申请并下 载优惠券 5a、优惠券现场支付 商家 5b、手机商城在线支付 88 应用示例 应用示例 (3)- (3)- 门禁 门禁 99 应用示例 应用示例 (4)- (4)- 广告,信息查询 广告,信息查询 智能海报NFC终端  WAP/WebURL  内容(audio, video,applet,picture, text) 识读标签内容 浏览促销信息 试听,购买,下载 1010 产业链构成 产业链构成 ? 技术环节 1)芯片组厂商 2)UICC厂商 3)手机终端厂商 4)读卡器生产商 5)应用开发商 6)平台技术厂商 ? 服务运营 1)移动运营商 2)可信任的服务管理者 ? 应用提供 1)内容提供商 2)服务提供商 3)受理环境 ? 用户 ? 标准化组织及产业论坛 1111 应用环境分析 应用环境分析 卡片管理服务器 应用管理服务器卡模式 点对 点模 式 阅读 器模 式 手机 终端 银联交换系统 电子钱包 应用下载 票务应 用下载 公交应 用下载 标签广告 应用下载 其它应 用下载 应用场景应用发行 公交一卡通系统 票务系统 标签广告管理系统 受理清算 业务内容运营平台 卡片密钥管理服务器 应用密钥管理服务器 OTA服务器 近 场 通 信 业 务 管 理 系 统 UICC卡片管理系统 业务内容运营平台 1212 价值链定位 价值链定位 - - 角色定位 角色定位 移动运营商 业务运营商应用提供商 手机制造商 芯片制造商 用户 应用软件开发商 UICC卡商受理终端制造商 技 术 提 供 方 服 务 运 营 方 为技术厂商提供NFC芯片,制造硬件设备 平台开发商 通过移动网络,为用户提供NFC应用 根据业务开发NFC手机、卡片,受理终端应用 为业务运营方提供技术产品、支持 基于移动运营商网络,提供NFC应用及运营 我们的定位 运营商的角色 1313  近场通信业务简介 近场通信业务简介  国内外应用综述 国内外应用综述  3G 3G 时代的电信智能卡发展 时代的电信智能卡发展  技术方案介绍和联通的准备情况 技术方案介绍和联通的准备情况  业务演示 业务演示 提纲 提纲 1414 国内外应用综述 国内外应用综述 - - 国外应用现状 国外应用现状 (1) (1)  日本 NTTDoCoMo最早提出“手机钱包”概念,用手机逐步替代人们在钱包中放置的所 有物品,即现钞、银行卡、会员卡、积分卡、钥匙、车船飞机票、影剧和旅游景点 门票以及证件等等 2004年7月,NTTDoCoMo推出基于非接触式IC卡式手机钱包业务,一年多时 间发展用户1000多万人,签约商户28000家,自动售货机6000多台 另外两家移动运营商KDDI和沃达丰也在积极拓展非接触式手机钱包业务 2007年,