vray草图渲染和最终渲染参数设置.doc
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vray草图渲染和最终渲染参数设置.doc
西安野马计算机培训学校Xi’anYEMAComputerEducationSchool动漫设计专业3D作业教程vray草图渲染和最终渲染参数设置草图渲染的参数设置为:当然以上的参数仅供参考,如果你的机器配置比较好,你也可以适当提高参数。通过上面的草图测试参数,对场景的灯光强度,灯光颜色,物体材质,物体贴图坐标都修改正确。接下来就是辅助光的制作,包括灯槽等。灯槽我们一般用vray的面片灯来模拟,也可以用vray的物体自发光来表现。注意:在草图测试的时候,开始尽量不要开模糊反射和模糊折射,它们会非常影响测试速
VRay渲染参数设置2013.doc
V-Ray渲染器参数设置下拉菜单【rendering—rendersetup】(快捷键F10),图标Assignrenderer:指定V-Ray渲染器。Globalswitches全局开关卷展栏灯光lights:决定是否使用全局的灯光。如果不设定该选项场景中所有的灯光将不被计算。并开启3DSMAX的默认灯光进行计算。默认灯光Defaultlights:是否使用3DSMAX的默认灯光。隐藏灯光Hiddenhights:如果设定该选项的时候,系统会渲染隐藏的灯光。阴影Shadows:决定是否渲染阴影。只显示全
VRay渲染参数设置2013.docx
V-Ray渲染器参数设置下拉菜单【rendering—rendersetup】(快捷键F10),图标Assignrenderer:指定V-Ray渲染器。Globalswitches全局开关卷展栏灯光lights:决定是否使用全局的灯光。如果不设定该选项场景中所有的灯光将不被计算。并开启3DSMAX的默认灯光进行计算。默认灯光Defaultlights:是否使用3DSMAX的默认灯光。隐藏灯光Hiddenhights:如果设定该选项的时候,系统会渲染隐藏的灯光。阴影Shadows:决定是否渲染阴影。只显示全
VRay渲染参数设置2013.doc
V-Ray渲染器参数设置下拉菜单【rendering—rendersetup】(快捷键F10)Assignrenderer:选择V-Ray渲染器。Globalswitches全局开关卷展栏灯光lights:决定是否使用全局的灯光。如果不设定该选项场景中所有的灯光将不被计算。并开启3DSMAX的默认灯光进行计算。默认灯光Defaultlights:是否使用3DSMAX的默认灯光。隐藏灯光Hiddenhights:如果设定该选项的时候,系统会渲染隐藏的灯光。阴影Shadows:决定是否渲染阴影。只显示全局光S
Vray渲染材质参数设置.doc
Vray材质参数设置1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫