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实验一JAVA类设计 一、本实验目的 掌握基础的JAVA程序设计语言语法,及标识符命名规则。 基础类成员属性的设置,基础类成员方法的设置 基础类修饰关键字的作用 二、实验理论与基础知识: JAVA是由C/C++语言发展而来的纯面向对象语言,其基本元素包括:简单数据类型和复合数据类型(即类)。类是对客观事物的抽象描述,它有面向对象的四个特点,即:封装性、继承性、多态性和通信相关性。 类由属性和方法构成,类、属性、方法都通过修饰符限制如何使用。常用的修饰符包括:public、protected、private、static、final、abstract等等。JAVA语言中除了类以外,还存在抽象类和接口,其中抽象类是使用abstract修饰的类,其中包含了抽象的方法(即只有方法的申明,无方法体,而且抽象的方法都需要被其子类所覆盖),接口的关键字是interface,它仅包含使用finall修饰的成员变量和抽象方法。类之间的关系是继承(extends),接口之间的关系也是继承(extends),类与接口之间的关系是实现(implements)。 在类中的方法有三类,分别是:构造方法、普通方法和主方法。构造方法是对象初始化的方式,一般存在多个构造方法,根据带入的参数构造不同的对象。主方法是程序的入口,其固定格式为:publicstaticvoidmain(String[]args)。类中的方法存在多态性,分别是:重载和覆盖。其中,重载是在同一类中具有相同名称的方法,而参数的类型和个数不同;覆盖是具有继承关系的父类和子类之间具有相同名称的方法,且参数的类型和个数,以及返回值均相同。 使用类来声明对象时,就是产生不同的个体,即实例化。且需要使用new操作符来申请内存空间。当该对象不再需要时,JAVA有三种垃圾回收方法,分别是:JVM周期性自动回收、调用System.gc()方法和定义finalize()析构方法。 JAVA语言标识符命名规则如下: JAVA语言的标识符由字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成,并且首字符不能使用数字; 不能把关键字作为标识符 标识符通常由多个有意义的英文单词构成,且长度一般在30个字符以内 为了保证良好的编程风格,清晰标识各类符号,Java语言有如下编程规范: ● 类名和接口名:单词首字母大写,其余字母小写,如SamDoc; ● 方法名和变量名:首单词小写,其余单词的首字母大写,其余字母小写,如bothEyesOfDoll; ● 包名:字母全部小写,如com.abc.dollapp; ● 常量名:采用大写形式,单词之间以下划线“_”隔开,如DEFAULT_COLOR_DOL。 所有的关键字都是小写。 三、实验内容: 举例矩形类和长方体类,仿制圆形类和柱形类。 classrectangle{ doublewidth; doublelength; publicrectangle(){ width=10; length=10; } publicrectangle(intwidth,intlength){ this.width=width; this.length=length; } publicrectangle(doublewidth,doublelength){ this.width=width; this.length=length; } publicdoublegetCircle(){ return2*(width+length); } publicdoublegetArea(){ returnwidth*length; }} classcubeextendsrectangle{ doubleheight; publiccube(){ width=10; length=10; height=10; } publiccube(doublewidth1,doublelength1,doubleheight){ width=width1; length=length1; this.height=height; } publicdoublegetVol(){ returnwidht*length*height; } publicdoublegetArea(){ return2*(width*length+width*height+length*height); } } classexample{ publicstaticvoidmain(String[]args){ rectangler=newrectangle(20,20); cubec=newcube(11,22,33); System.out.println("矩形的面积"+r.getArea()); System.out.println("