第5章 面向对象编程基础.ppt
qw****27
亲,该文档总共31页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
第面向对象编程基础.pptx
会计学世界(shìjiè)是由什么组成的?对象的特征(tèzhēng)——属性对象(duìxiàng)的特征——方法封装类:从对象(duìxiàng)抽取出类类和对象(duìxiàng)有什么区别呢?Java是面向对象的语言(yǔyán)Java类模板(múbǎn)定义(dìngyì)类常见(chánɡjiàn)错误如何创建(chuàngjiàn)和使用对象面向对象(OO)的优点(yōudiǎn)数据类型总结(zǒngjié)数据类型使用(shǐyòng)区别类的方法(fāngfǎ)如何(rúhé)定义类
第6章 面向对象编程基础.docx
面向对象编程基础面向对象的编程,其英文是“Object-OrientedProgramming”,简写为OOP。它以对象为基本单元来进行代码划分,组织程序代码。ActionScript3.0是一个完全标准的面向对象编程语言。面向对象编程在Flash5已经开始支持,可惜语法不是业界传统的编程语言格式,在Flash5和FlashMX中编写面向对象的编程非常的不方便。ActionScript2.0在面向对象的编程上有很大的进步,但是由于其使用的并不完全符合标准,存在很多的问题。现在ActionScript3.0
第4章面向对象编程基础.ppt
第4章面向对象编程基础24.1类和对象4567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859
第6章面向对象编程基础.ppt
第6章面向对象编程基础第6章面向对象编程基础6.1面向对象与类6.1面向对象与类6.1.1面向对象基础6.1.1面向对象基础6.1.2类的封装6.1.2类的封装6.2继承(Inheritance)6.2.1继承6.2.2静态属性6.2.3覆盖6.2.4构造函数与继承6.2.4构造函数与继承6.2.5final属性6.2.6静态类与动态类6.3多态(Polymorphism)6.4接口(interface)6.4.1接口的声明6.4.1接口的声明6.4.2接口的实现6.5作用域(Scope)6.5作用域(S
第5章 面向对象编程基础.ppt
第5章面向对象编程基础5.2类classPerson{privatestringname;privateintage;privatelongID;publicPerson(stringn,inta,longi){name=n;age=a;ID=i;}publicvoidDisplay(){Console.WriteLine("Name:{0}",name);Console.WriteLine("Age:{0}",age);Console.WriteLine("Name:{0}",ID);}}5.2.2创建