第9章Windows应用程序引擎——消息映射.ppt
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第9章Windows应用程序引擎——消息映射.ppt
第九章:Windows应用程序引擎——消息映射内容简介教学目标第9章目录9.1认识消息9.1.1消息的产生9.1.2消息的种类9.1.3一个应用程序的消息映射分析9.1.4消息映射函数*9.1.5用类向导管理消息映射9.1.1消息的产生9.1.2消息的种类9.1.3一个应用程序的消息映射分析例:一个简单的演示消息映射2.消息映射消息映射是一种把Windows系统的各种消息(共四类消息)映射到MFC类库的成员函数上的机制。MFC的应用程序中,消息映射可以被MFC的CCmdTarget类或从其派生而来的任何一
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第Windows消息映射课程学习.pptx
会计学3.2应用程序的类型(lèixíng)3.3资源(zīyuán)编辑器3.4MFC应用程序中的各种(ɡèzhǒnɡ)子功能3.5消息(xiāoxi)映射函数和Windows映射模式3.5.1获取(huòqǔ)用户单击和输入3.5.2MM_TEXT映射(yìngshè)模式3.5.3固定比例(bǐlì)映射模式3.5.4可变比例(bǐlì)映射模式3.5.5坐标(zuòbiāo)转换3.6其他(qítā)Windows消息3.7实例3.1-消息(xiāoxi)映射函数的使用3.8小结(xiǎojié)
第6章 Windows应用程序.doc
第6章Windows应用程序6.1Windows应用程序的结构Windows应用程序的开发方法是使用VisualStudio.Net。典型的Windows应用程序通常包括窗体(Form)、控件(Controls)、和相应的事件(Events)。6.2Windows窗体设计器使用方法如前所述,略。6.3控件.Net中的大多数控件都派生于System.Windows.Forms.Control类。这个类定义了控件的基本功能,因此,控件中的许多属性和事件都相同。定制(用户)控件派生于System.Windows
第02章 WINDOWS应用程序.ppt
第2章Windows应用程序的类封装本章主要内容:回顾:WinMain()函数需完成的功能2.1应用程序主函数的C++类封装2.1应用程序主函数的C++类封装2.1应用程序主函数的C++类封装2.2派生类的应用2.2.1应用程序类的派生类2.3窗口函数的封装——消息映射回顾:消息结构消息分类队列消息和非队列消息系统消息和自定义消息窗口消息命令消息控件通知2.3.1消息处理函数的简单封装2.3.2消息映射用DECLARE_MESSAGE_MAP来声明消息映射表用BEGIN_MESSAGE_MAP来定义链表节