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多线程编程之二——MFC中的多线程开发 作者:韩耀旭 下载源代码 五、MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区 别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循 环。 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计 算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行 之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等。但对于Win32的API 编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程 来执行任务。 在MFC中,一般用全局函数AfxBeginThread()来创建并初始化一个线程的 运行,该函数有两种重载形式,分别用于创建工作者线程和用户界面线程。两种 重载函数原型和参数分别说明如下: (1)CWinThread*AfxBeginThread(AFX_THREADPROCpfnThreadProc, LPVOIDpParam, nPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINTnStackSize=0, DWORDdwCreateFlags=0, LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttrs=NULL); PfnThreadProc:指向工作者线程的执行函数的指针,线程函数原型必须声明如 下: UINTExecutingFunction(LPVOIDpParam); 请注意,ExecutingFunction()应返回一个UINT类型的值,用以指明该函数结束 的原因。一般情况下,返回0表明执行成功。 pParam:传递给线程函数的一个32位参数,执行函数将用某种方式解释 该值。它可以是数值,或是指向一个结构的指针,甚至可以被忽略; nPriority:线程的优先级。如果为0,则线程与其父线程具有相同的优 先级; nStackSize:线程为自己分配堆栈的大小,其单位为字节。如果 nStackSize被设为0,则线程的堆栈被设置成与父线程堆栈相同大小; dwCreateFlags:如果为0,则线程在创建后立刻开始执行。如果为 CREATE_SUSPEND,则线程在创建后立刻被挂起; lpSecurityAttrs:线程的安全属性指针,一般为NULL; (2)CWinThread*AfxBeginThread(CRuntimeClass*pThreadClass, intnPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINTnStackSize=0, DWORDdwCreateFlags=0, LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttrs=NULL); pThreadClass是指向CWinThread的一个导出类的运行时类对象的指针, 该导出类定义了被创建的用户界面线程的启动、退出等;其它参数的意义同形式 1。使用函数的这个原型生成的线程也有消息机制,在以后的例子中我们将发现 同主线程的机制几乎一样。 下面我们对CWinThread类的数据成员及常用函数进行简要说明。 m_hThread:当前线程的句柄; m_nThreadID:当前线程的ID; m_pMainWnd:指向应用程序主窗口的指针 BOOLCWinThread::CreateThread(DWORDdwCreateFlags=0, UINTnStackSize=0, LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttrs=NULL); 该函数中的dwCreateFlags、nStackSize、lpSecurityAttrs参数和API函 数CreateThread中的对应参数有相同含义,该函数执行成功,返回非0值,否 则返回0。 一般情况下,调用AfxBeginThread()来一次性地创建并启动一个线程,但 是也可以通过两步法来创建线程:首先创建CWinThread类的一个对象,然后调 用该对象的成员函数CreateThread()来启动该线程。 virtualBOOLCWinThread::InitInstance(); 重载该函数以控制用户界面线程实例的初始化。初始化成功则返回非0值, 否则返回0。用户界面线程经常重载该函数,工作者线程一般不使用 InitInstance()。 virtualintCWinThread::ExitInstance(); 在线程终结前重载该函数进行一些必要的清理工作。该函数返回线程的退 出码,0表示执行成功,非0值用来标识各种错误。同InitInstance()成员函数 一样,该函数也只适用于用户界面线程。 六、MFC多线程编程实例 在