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Linux下Socket编程 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也 具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随 后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以 用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解 Socket接口。 Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的 输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O, Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该 函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket 实现的。常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket (SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用; 数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 Socket建立 为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的 句柄。socket函数原型为: intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族); type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义 了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。Socket() 调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。 Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用Socket 函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket 数据结构分配存储空间。Socket执行体为你管理描述符表。 两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机 端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。 Socket配置 通过socket调用返回一个socket描述符后,在使用socket进行网络传输以前,必须 配置该socket。面向连接的socket客户端通过调用Connect函数在socket数据结构中保 存本地和远端信息。无连接socket的客户端和服务端以及面向连接socket的服务端通过调 用bind函数来配置本地信息。 Bind函数将socket与本机上的一个端口相关联,随后你就可以在该端口监听服务请求。Bind 函数原型为: intbind(intsockfd,structsockaddr*my_addr,intaddrlen); Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP 地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(structsockaddr)。 structsockaddr结构类型是用来保存socket信息的: structsockaddr{ unsignedshortsa_family;/*地址族,AF_xxx*/ charsa_data[14];/*14字节的协议地址*/ }; sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket 的IP地址和端口号。 另外还有一种结构类型: structsockaddr_in{ shortintsin_family;/*地址族*/ unsignedshortintsin_port;/*端口号*/ structin_addrsin_addr;/*IP地址*/ unsignedcharsin_zero[8];/*填充0以保持与structsockaddr同样大小*/ }; 这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与structsockaddr同 样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in的指针和指向 sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可 以在函