预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共52页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

华清远见——嵌入式培训专家http://www.farsight.com.cn “黑色经典”系列之《嵌入式Linux应用程序开发详解》 第10章嵌入式Linux网络编程 本章目标 本章将介绍嵌入式Linux网络编程的基础知识。由于网络在嵌入式中的应用非常广泛, 基本上常见的应用都会与网络有关,因此,掌握这一部分的内容是非常重要的。经过本章的 学习,读者将会掌握以下内容。 掌握TCP/IP协议的基触知识 掌握嵌入式Linux基础网络编程 掌握嵌入式Linux高级网络编程 分析理解Ping源代码 能够独立编写客户端、服务器端的通信程序 能够独立编写NTP协议实现程序 华清远见<嵌入式Linux应用开发班>培训教材 华清远见——嵌入式培训专家http://www.farsight.com.cn 10.1TCP/IP协议概述 10.1.1OSI参考模型及TCP/IP参考模型 读者一定都听说过著名的OSI协议参考模型,它是基于国际标准化组织(ISO)的建议 发展起来的,从上到下共分为7层:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路 层及物理层。这个7层的协议模型虽然规定得非常细致和完善,但在实际中却得不到广泛的 应用,其重要的原因之一就在于它过于复杂。但它仍是此后很多协议模型的基础,这种分层 架构的思想在很多领域都得到了广泛的应用。 与此相区别的TCP/IP协议模型从一开始就遵循简单明确的设计思路,它将TCP/IP的7 层协议模型简化为4层,从而更有利于实现和使用。TCP/IP的协议参考模型和OSI协议参考 模型的对应关系如下图10.1所示。 下面分别对者TCP/IP的4层模型进行简要介绍。 OSI参考模型TCP/IP参考模型 应用层 表示层应用层 会话层 传输层传输层 网络层网络层 数据链路层 网络接口层 物理层 图10.1OSI模型和TCP/IP参考模型对应关系 ·网络接口层:负责将二进制流转换为数据帧,并进行数据帧的发送和接收。要注意的 是数据帧是独立的网络信息传输单元。 ·网络层:负责将数据帧封装成IP数据报,并运行必要的路由算法。 ·传输层:负责端对端之间的通信会话连接与建立。传输协议的选择根据数据传输方式 而定。 ·应用层:负责应用程序的网络访问,这里通过端口号来识别各个不同的进程。 华清远见<嵌入式Linux应用开发班>培训教材 《嵌入式Linux应用程序开发详解》——第10章、嵌入式Linux网络编程 10.1.2TCP/IP协议族 虽然TCP/IP名称只包含了两个协议,但实际上,TCP/IP是一个庞大的协议族,它包括 了各个层次上的众多协议,图10.2列举了各层中一些重要的协议,并给出了各个协议在不同 层次中所处的位置如下。 telnetftp应用层 传输层 TCPUDP ICMPIGMP 网络层 IPv4、IPv6 ARP、RARP 网络接口层 MPLS 图10.2TCP/IP协议族 ·ARP:用于获得同一物理网络中的硬件主机地址。 ·MPLS:多协议标签协议,是很有发展前景的下一代网络协议。 ·IP:负责在主机和网络之间寻址和路由数据包。 ·ICMP:用于发送报告有关数据包的传送错误的协议。 ·IGMP:被IP主机用来向本地多路广播路由器报告主机组成员的协议。 ·TCP:为应用程序提供可靠的通信连接。适合于一次传输大批数据的情况。并适用于 要求得到响应的应用程序。 ·UDP:提供了无连接通信,且不对传送包进行可靠的保证。适合于一次传输少量数据, 华清远见<嵌入式Linux应用开发班>培训教材 华清远见——嵌入式培训专家http://www.farsight.com.cn 可靠性则由应用层来负责。 10.1.3TCP和UDP 在此主要介绍在网络编程中涉及到的传输层TCP和UDP协议。 1.TCP (1)概述 同其他任何协议栈一样,TCP向相邻的高层提供服务。因为TCP的上一层就是应用层, 因此,TCP数据传输实现了从一个应用程序到另一个应用程序的数据传递。应用程序通过编 程调用TCP并使用TCP服务,提供需要准备发送的数据,用来区分接收数据应用的目的地 址和端口号。 通常应用程序通过打开一个socket来使用TCP服务,TCP管理到其他socket的数据传 递。可以说,通过IP的源/目的可以惟一地区分网络中两个设备的关联,通过socket的源/目 的可以惟一地区分网络中两个应用程序的关联。 (2)三次握手协议 TCP对话通过三次握手来初始化的。三次握手的目的是使数据段的发送和接收同步,告 诉其他主机其一次可接收的数据量,并建立虚连接。 下面描述了这三次握手的简单过程。 ·初始化主机通过一