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Linux进程管理 linux进程实体的组成 由三部分组成: 进程控制块(task_struct) 正文段:只能读不能修改的指令代码,运行系统中多个进程共享。 数据段:又分为用户数据段和系统数据段 用户数据段:进程在用户态下执行时直接操作的所有数据,包括全部变量既用户栈。用户栈存放进程在用户态下执行时函数调用所用的参数、局部变量返回地址、返回值和其他数据。这些信息是可以被修改的。 系统数据段:主要是系统栈。保存中断现场信息和进程在内核态下执行子程序(函数)嵌套调用的返回现场信息。这些数据虽然属于进程,但进程不能访问,只有内核能访问 另外,系统栈的大小是静态确定的,而用户栈可以在进程运行时动态扩展。 进程状态及转换: 1.R(task_running):可执行状态 进程正在占用CPU运行的状态;或者进程已具备运行条件,等待系统把CPu分配给它之后即可投入运行的状态(即就绪态)。 同一时刻可能有多个进程处于可执行状态,这些进程的task_struct结构(进程控制块)被放入对应CPU的可执行队列中(一个进程最多只能出现在一个CPU的可执行队列中)。进程调度器的任务就是从各个CPU的可执行队列中分别选择一个进程在该CPU上运行。 2.S(task_interruptible):可中断的睡眠状态 处于这个状态的进程因为等待某某事件的发生(比如等待socket连接、等待信号量),而被挂起。这些进程的task_struct结构被放入对应事件的等待队列中。当这些事件发生时(由外部中断触发、或由其他进程发出信号),对应的等待队列中的一个或多个进程将被唤醒。 通过ps命令我们会看到,一般情况下,进程列表中的绝大多数进程都处于task_interruptible状态(除非机器的负载很高)。毕竟CPU就这么一两个,进程动辄几十上百个,如果不是绝大多数进程都在睡眠,CPU又怎么响应得过来。 3.D(task_uninterruptible):不可中断的睡眠状态 与task_interruptible状态类似,进程处于睡眠状态,但是此刻进程是不可中断的。不可中断,指的并不是CPU不响应外部硬件的中断,而是指进程不响应异步信号。 绝大多数情况下,进程处在睡眠状态时,总是应该能够响应异步信号的。但是uninterruptiblesleep状态的进程等待的是某个特定的硬件资源条件,只能被特定的中断唤醒,不接受外来的任何信号,因此无法用kill杀掉这些处于D状态的进程,无论是”kill”,“kill-9″还是”kill-15″,这种情况下,一个可选的方法就是reboot。 处于uninterruptiblesleep状态的进程通常是在等待I/O,比如磁盘I/O,网络I/O,其他外设I/O,如果进程正在等待的I/O在较长的时间内都没有响应,那么就被ps看到了,同时也就意味着很有可能有I/O出了问题,可能是外设本身出了故障,也可能是比如挂载的远程文件系统已经不可访问了. 而task_uninterruptible状态存在的意义就在于,内核的某些处理流程是不能被打断的。如果响应异步信号,程序的执行流程中就会被插入一段用于处理异步信号的流程(这个插入的流程可能只存在于内核态,也可能延伸到用户态),于是原有的流程就被中断了。 在进程对某些硬件进行操作时(比如进程调用read系统调用对某个设备文件进行读操作,而read系统调用最终执行到对应设备驱动的代码,并与对应的物理设备进行交互),可能需要使用task_uninterruptible状态对进程进行保护,以避免进程与设备交互的过程被打断,造成设备陷入不可控的状态。这种情况下的task_uninterruptible状态总是非常短暂的,通过ps命令基本上不可能捕捉到。 4.T(task_stoppedortask_traced):暂停状态或跟踪状态 向进程发送一个sigstop信号,它就会因响应该信号而进入task_stopped状态(除非该进程本身处于task_uninterruptible状态而不响应信号)。(sigstop与sigkill信号一样,是非常强制的。不允许用户进程通过signal系列的系统调用重新设置对应的信号处理函数。) 向进程发送一个sigcont信号,可以让其从task_stopped状态恢复到task_running状态。 当进程正在被跟踪时,它处于task_traced这个特殊的状态。“正在被跟踪”指的是进程暂停下来,等待跟踪它的进程对它进行操作。比如在gdb中对被跟踪的进程下一个断点,进程在断点处停下来的时候就处于task_traced状态。而在其他时候,被跟踪的进程还是处于前面提到的那些状态。 对于进程本身来说,task_stopped和task_tra