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设计教学中产品设计视觉效果的表现与表达电脑革命以来社会上的各行各业以及人们的生活方式发生了巨大的变化电脑技术应用到设计领域大大提高了工作效率电脑模拟仿真制作的效果图是我们用手绘所难以达到的同时也带来了设计工具和设计师工作方式的革命。而随着近年互联网的飞速发展在产品设计中设计师过分强调电脑表现形式的运用而逐渐忽视了传统的脑眼手结合的手绘表达技法。那么我们在产品设计过程中何种表达方式更合适呢?传统手绘表现与现代电脑效果图表现孰是孰非需要我们从头谈起引起了我们对效果图价值的思考。我们生活在一个发展的社会中生活在一个时刻变化的环境中我们的思维内容和方式也是随着社会和科学的发展而不断发展和变化的。尤其当今社会的经济形态已经进入了体验经济时代人们渴望生活中的多种体验。经济形态的转变必将会引导设计思维的变化。物质文化的发展以及人类造物能力的不断强大给产品设计提出了更高的要求。设计思维这一重要内容和规律将会有更新的概念需要我们认识和研究。1产品设计效果图表现的目的根据符号学理论产品设计效果图作为一种符号必然就具有符号学的一些特征对于从事产品设计的设计师来讲我们绘画效果图是为了让客户能理解我们的思路想法能记录自己的思维过程能够和团队成员进行沟通合作它是设计师与顾客之间的“代表”或者说是媒介是个“第三者”。比如产品效果图就是代表了设计师来与客户沟通。其次我们所画的效果图符号无论是有意还是无意符号总显示着某种意义总代表了设计师当时想法的自然流露总与意义形影不离一系列符号构成了设计师的整个思维过程。设计本身是应用性的设计不一定是艺术。艺术是艺术家审美理想的物态化它可以是艺术家个人审美情趣的个性表达而设计并不是完拟艺术的本身经济性是其首先要表达的涵义。从哲学上讲艺术家可以以我为本可以自己创造个人的唯心世界不必考虑客观世界的他物或他人的情趣。而设计必须以唯物主义哲学为指导分析客观世界服务真实世界。艺术领域希望有梵高这样生前不受尊重的艺术家存在但对于设计界绝对不欢迎梵高似的艺术设计家。在经济之中设计不再是艺术贵族世家的子弟它已是一个工业大生产无产者。总之设计是不可能脱离经济的而经济也不可能离开设计。这是恒久不变的真理。2.产品设计效果图的表现的误区效果图表现技法的确重要事关设计是否能准确表达。但是如果没有明确的目的不了解表示技术的实质意义难免会走入学习的误区。从没有经历过实际设计的人往往将表现流于形式追求画面效果无法达到真正传达构想的目的。过度经营背景的形式注重渲染气氛或追求绘画手法中的虚实关系造成了视觉上的干扰破坏了主体的表达是不合格的表现。如下图1过分渲染背景追求视觉效果结果本末倒置不但没有起到衬托主体的作用反而让背景成为了视觉的中心破坏了主体的表达;如图2相比较图一就能很好的传达图形的形态色彩及各功能而且还有视觉表现效果。作为设计专业的学生来讲将思维过程表达出来的绘画方式要优于直接的效果图表现前者是一种思维过程的展现不仅是一种表现手法更是一种思维方式的探索而单纯的练习效果图表现不能够体现思考过程更甚者是一种技法的流露进而过分注重形式的流畅可能会进入误区。3.产品设计效果图的表现形式目前市场上的效果图表现形式按工具分为手绘表现与电脑表现两种手绘表现按时间又分为设计速写与设计效果图。设计速写是用钢笔或者其他工具快速地记录下自己的想法概念主要用在产品设计前期的资料收集、方案构思阶段.设计效果图是用各种工具来准确传达出产品的造型色彩结构功能等等主要用在设计方案的分析、功能评价、设计定位等深化阶段.产品三维模拟图主要用于产品完成阶段的宣传、展示和模型制作前的表现.按表现工具可分为淡彩法.透明水彩画法、水粉画法、喷绘法。产品三维模拟图的表现主要通过计算机和应用软件来完成。3dsMax软件用于表现产品的三维立体效果和表面质感适合用于产品宣传和决策犀牛软件适合产品建模型的表现。它们皆是传达思想的工具在用图形记录思考的过程时设计师在调动其资讯进行产品创新设计和构想的过程中.一方面存在着很多不可确定因素有时是瞬间的闪现有时是细腻的推敲有时甚至是杂乱的这个想象的过程也是一个从无到有、从简单到丰富的过程.具有极大的发散性、不确定性和渐进性.设计师要有及时记录和表达这种动态思维的能力以提供直观的视觉判断和作为进行设计分析的依据。另一方面设计师在进行设计逻辑排列时方案的数量。虽然计算机技术的发展已经相当成熟然而以开发思维创造为目的的徒手画技能仍然有着潜在需求和重大的作用。我认为手绘与电脑应该各自找到自己合适的位置手绘更适合表达设计思路过程快速记录设计想法设计表达成分多一点;电脑表现更适合展示最终效果因为它有极强的模拟仿真能力设计表